制作《帝国时代》系列的工作室,Ensemble Studios的创始人Bruce Shelley今天在接受采访时承认,《帝国时代3》不是一个符合时代的产物,整个设计和制作过程就是一个巨大的错误。
他在接受Kotaku采访时表示:“在制作《帝国时代3》时我们试图加入很多新点子,现在想来就是错误的根源。我们在制作时试图30%的元素保持传统,30%从其它游戏里借鉴,剩下的去创新。”
“事实证明,我们想太多了,这反而让游戏不堪重负。”
此外,他还透露在游戏制作出来后,制作组的成员也信心不足,打算把这部游戏以其它名字发行,而不是灌上《帝国时代3》的名号,但这个想法被微软拒绝了。
随后的故事大家都很清楚,尽管制作组想尽办法想要挽回游戏的颓势,但最终于事无补。《帝国时代3》被认为是一个不成功的续作而被历史湮没,制作组Ensemble Studios也在09年关闭。