游戏和艺术往往是无界的,所以很多人把游戏称为“第九艺术”。而正是游戏自由的属性,无数充满创意的人投入到这个神奇的行业中来,为我们带来了一款款经典、精彩的作品。其中不乏那些器大活儿好的3A大作,也不缺创意十足引人深思的轻量化作品。今天小编要给大家强烈推荐一款轻量化的手游《无尽跳跃》(hellcrossing)如果直译过来,这游戏应该叫做“地狱穿行”,那么这么悲伤的一个游戏名到底讲述了一个什么故事,又有着怎样的玩法呢?带着好奇,小编点开了游戏。
《无尽跳跃》一款特别的跑酷游戏。跑酷游戏我们实在是见得太多了,不论是企鹅家的还是丁三石家的,大有全民跑酷的节奏。很多跑酷都是同质化特别严重,虽然跑酷游戏的火爆离不开《神庙逃亡》的功劳,而且后来者们多半也都是受此启发而进行了各种玩法上的变化。但是这款《无尽跳跃》真的是今年见过最好的跑酷游戏了,没有之一。
先来看一下它的具体玩法,这是一款人称视角的跑酷游戏,什么是第一人称?就是和我们常玩的FPS游戏类似,而《神庙逃亡》那种属于第三人称。游戏中我们看不到主角的长相,只能从他的视角来观察这个世界。角色会自动往前跑,玩家需要他在不断出现的鸿沟间跳跃,控制方法也很简单,点击屏幕左边主角会往右移动,点右侧右移,双击屏幕则是跳跃。玩法上并没有特别新奇的地方,但是如果你就判断这游戏Game Over了,那就大错特错了。
在这个基本的玩法上,开发者加入了一些概念化的东西,具体是什么呢,我们一个个来看。
首先是游戏主题,从画面上看,似乎是主角在一个废弃的都市中穿行,但是这个都市有不那么形象,似乎玩家奔跑的那些白色的地面是架空在这个城市中的某种物体,而周遭的高楼看起来也不那么绚丽,反而有些萧条。
小编第一印象觉得这应该是一个人在末日降临后的地球上开始的一段亡命之路,他甚至不知道自己为什么奔跑,只知道如果不去跨越鸿沟就会掉落到深渊中去,这种设想简直是太带感了。然而,我相信1000个读者就有1000个哈姆雷特,别的玩家看到这游戏的表现形式的时候也许脑中出现的是另外一副景象,比如一个男人在偷情的时候被抓包了现在正在逃避老婆的追杀神马的……
其次是游戏细节,小编推荐大家戴上耳机来游戏,为啥呢?一进入游戏主界面就能听到主角的喘息声,是个男人,气息之间非常混乱,听起来像是刚刚躲过一劫一样,而玩家则要延续他的旅途,朝着未知的前方前进。
在奔跑过程中,男人是不是会发出一些低沉的声音,像是奋力一跃或者被什么东西绊倒的时候会不自觉发出的声音,戴上耳机之后代入感超级强,就仿佛自己是这个男人,而所有的危险都是冲着自己来的。再加上游戏中紧张的配乐,玩家会不自觉地产生一种刺激感,肾上腺素忍不住飙升。
最后是游戏设计理念,相信开发者是一个追求艺术的开发者,从资料里可以看到,这是一个个人作品,开发者叫做Martin Ysa,他在说明里特别感谢了自己的老婆和孩子。哦no,这是一个多么伟大的独立开发者,一个多么伟大的丈夫、父亲啊……
整个游戏制作的相当简约,和很多特立独行的游戏一样,它有抽象的画面、抽象的概念以及一些隐藏着开发者深深感情的设计。游戏UI非常简单,主界面上方可以点击查看成就和排行,可以查看游戏说明,游戏中除了显示玩家分数,再没有多的东西干扰视线。配色上主基调是红色,再加上白色和黑色,整个画面色泽纯净,简单干净又不失艺术感。整体上完整度非常高,真佩服这个独立开发者的实力!
总的说来,《无尽跳跃》是一款非常带感的好游戏,虽然它只是一个人做的,但是并不能阻挡这款充满艺术气息的游戏博得小编的欢心,毕竟这种用游戏来传达深刻而又朦胧意境的情怀是非常难能可贵的!这款游戏也让小编又不禁想到陈星汉的作品了……游戏难度也非常适合玩家去挑战自己,要想得到高分并不容易,而且还要时刻保持很高的专注度。如果各位玩家小伙伴能从这款游戏中品出别的味道来,那么它一定是成功的,小编推荐大家都去玩一下,一定不会失望的!