IOS今日开测 武侠手游《狂神无双》明日全平台上线

小编:胡瓶山 2015/10/12 14:57

中国手游市场经过2014年“井喷式”的发展,在回归理性的同时,也呈现出了全新的发展趋势。有数据分析表明,移动游戏市场中,动作类、角色扮演类、即时战略类为代表的重度化移动游戏数量比例明显上升。而随着《天龙八部3D》、《太极熊猫》、《全民奇迹》等重度游戏的密集上线,加上游戏的不俗表现,“重度化”、“精品化”已经成为了2015年中国手游市场的发展趋势,国内移动游戏市场也开始迈向重度化的道路。

据悉,由上海游爱之星推出的重度ARPG武侠手游《狂神无双》于今日(10月12日晚上0时)上线IOS AppStore,同时安卓平台也将在10月13同步开启。武侠题材向来是被蚕食较为严重的细分市场,无数厂商纷纷逐鹿,但最终获胜的往往是少数几个手游大家。上海游爱之星作为一家较为年轻的手游厂商,为何敢于与“巨人”作战,他们逆袭武侠神话的秘诀又是什么?

IOS今日开测 武侠手游《狂神无双》明日全平台上线

IOS今日开测 《狂神无双》明日全平台上线

打破市场现状 证明自身实力

中国人向来对武侠情有独钟。武侠是一代人的青春记忆,是中国特色的骑士精神,是成人世界的唯美童话。相较于场面恢弘、特效绚烂的魔幻世界以及战火纷飞、枪炮不止的对战射击,武侠自出生起就带着一种中庸的普世哲学,这是中国人安身立命的根本也是骨子里最难以磨灭的烙印。

IOS今日开测 武侠手游《狂神无双》明日全平台上线

打破市场现状 证明自身实力

随着通讯事业的不断发展,武侠题材早已跳出小说和影视作品广泛进入手游市场,成熟的世界观和完善的故事背景以及跨年龄性别的广大受众群体让第一个吃螃蟹的人赚得盆满钵满,而后续进入市场的人则举步维艰,不是死在黎明前的黑夜就是仅能依靠残羹剩饭苟延残喘。不可否认,武侠手游已在多年的反复咀嚼炖煮中变得索然无味,能够惨淡经营的也多是依仗着情怀。那么,是否武侠手游的后期发展就意味着陈腔滥调与一蹶不振呢?以武侠手游发家并迅速崛起的上海游爱之星对此并不赞同,在他们看来,即便是白热化的竞争态势也未必没有一线生机,而《狂神无双》便是他们证明自己的第一步!

IP大作云集 中小厂商如何突围

纵观2015年下半年的手游市场,随着ChinaJoy的举办,重度细分市场风起云涌大作频现。西山居的《剑侠情缘手游版》、龙图游戏的《古剑奇谭》、蜗牛的《太极熊猫2》、以及完美的《射雕英雄传3D》等一系列顶着“大厂商”、“强IP”光环的作品将在年内相继上线,重度武侠手游市场一片腥风血雨。

细心观察不难发现,重度武侠手游似乎已然成为了大厂商们的“专利”,很难觅见中小CP的身影。原因不外乎周期长和高投入两个方面,从表面上看,中小厂商似乎难与大厂抗衡,但也并非全无机会,研制发行优质产品是突围市场的可行之道。如上海游爱之星对此次《狂神无双》的尝试。在经历了首测和不限号内测两次测试之后,《狂神无双》的成绩喜人,隐有S级产品趋势,加之大几百万的美术设计以及创新式对战玩法,让人对这款“次世代之作”满怀期待。

前网易策划打造 演绎武侠经典

参考去年爆火的《太极熊猫》、《暗黑黎明》到今年CJ上曝光的《太极熊猫2》、《古剑奇谭》,可以看出随着玩家品味的提升,动作手游的品质也在进步,越发向端游看齐。而稳定领先的引擎模拟技术,似乎也成为了优质动作手游的“标配”。据了解,《狂神无双》是由前网易策划,曾参与《大唐豪侠》项目的核心成员研发而成。作为一款武侠题材的ARPG手游,游戏采用传统中式风格,在水墨国风的基础上融入了Q版的元素,栩栩如生的场景建模为玩家打造了一个真实的武侠世界。

IOS今日开测 武侠手游《狂神无双》明日全平台上线

前网易策划打造 演绎武侠经典

当然,画面品质只是动作手游的基础,玩家更关注的无疑是打击体验。虽然当前武侠手游的豪迈写实风很有特色,但不得不说,也正是这样的风格在一定程度上限制了游戏的战斗体验,华丽有余而力度不足。相比之下,《狂神无双》以真实武术招数为参考,将连击、震飞等招式真实重现。搭配技能炫酷表现,为玩家带来拳拳到肉的动作游戏乐趣,提升了游戏的代入感。

创新暴走变身战斗 突破对战禁锢

在操作方面,《狂神无双》运用了动态场景交互技术,场景元素会因战斗而发生实时变化,配合技能方面完美的无缝连招,让战斗更加真切,操作更畅快。同时,创新“魂器暴走变身系统”,让战斗不再局限于简单的技能操作,变身暴走将能瞬息改变战局。变身模式下,角色形象将产生翻天覆地的变化,从无害小绵羊变身狂暴大野狼,攻击与防御力显著飙升,一跳一斩、一招一式,都将以华丽而震撼的视觉呈现,为玩家带来激爽畅快的游戏体验!

IOS今日开测 武侠手游《狂神无双》明日全平台上线

创新暴走变身战斗 突破对战禁锢

除此之外,《狂神无双》还是一个重PVP的即时对战手游,所有场景仅有两处安全区域,其余均为玩家对抗空间。打架不用约,抬手就是干,随时随地畅爽PK乐趣。相比于其他手游交互系统的不足,《狂神无双》交互系统中的“语音对话”更体现优势,一键喊话,随叫随到,打破网络间屏障,追忆逝去的网游回忆。

如此看来,就《狂神无双》本身品质而言,似乎具有可以和大厂游戏一较高下的潜力。至于后续,《狂神无双》能否在竞争激烈的武侠动作手游细分市场中成功突围?我们拭目以待。实际上,对于玩家们来说,不管厂商间的拼杀有多血腥,市场上的争夺有多无情,只要能出现真正的游戏精品,都是让人喜闻乐见的事情。

关于狂神无双:

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