《超时空机战》评测:这不是简单的打飞机

小编:胡瓶山 2015/10/22 14:05

从主机到电脑平台、从JAVA手游到智能时代,总有几款经典的飞行射击让人记忆犹新,而这类游戏也因为操作简单、画面绚丽受到男女老幼的喜爱。这次游族最新推出的《超时空机战》,以异形科幻为主题又融入RPG养成,使得打飞机这件事又不那么简单。话不多说,还是让我们赶紧进入游戏进行体验。

《超时空机战》评测:这不是简单的打飞机

华丽酷炫的超级弹幕

如果要用一句话来概括游戏的画面我觉得是:华丽酷炫的超级弹幕!华丽、酷炫指的是视觉感官:首先五种不同的战机,它们的外形、弹道、颜色各具特色,每个主角非常养眼;BOSS和敌人设计的也很抢戏,异虫类、机甲类、甚至一颗小小的陨石都很注重细节;关卡地图类型非常丰富,宇宙、基地、沙漠、星尘、海洋几乎不带重复;特效方面也很棒,光影自然、爆炸强烈、警示的字幕更让人瞬间燃得飞起。嗯哼,华丽就是如此!

《超时空机战》评测:这不是简单的打飞机

弹幕则是画面的表现形式,不同于那些老旧的飞行游戏,本作的弹幕不会显得过于混乱:子弹和子弹之间的层次和颜色非常清晰;为了使玩家对敌人做更好的判断,游戏还给敌人加了血量显示,而在一些强光发射的时候也做了高能预警;随着关卡推进,击杀数随之上升,还会有瞬杀、疯狂击杀、以及各种伤害暴击的数字显示;小编觉得这个弹幕犹如星球大战中爆炸的烟花那般耀眼夺目!不过游戏UI界面相对比较一般,能够改进一下会更加好!

《超时空机战》评测:这不是简单的打飞机

开动脑筋打飞机

如果你觉得这类游戏不就是指哪打哪无脑过关的话,那么小编告诉你在《超时空机战》里是行不通的哟!经过游戏开头详细的操作指导后,你对飞机的控制、技能的释放有了一定了解。随着关卡深入,一些有意思的地方就显现了出来:比如关卡中一些预警的躲避让人感觉在玩躲避球、而一些累积怪物出现则需要你囤积技能、即使技能还有不同类型你需要进行判断选择。所以说这并不是简单的打飞机!

《超时空机战》评测:这不是简单的打飞机

那么问题来了:如果要考虑那么多,岂不是变得很复杂?小编在完成了几个大关后觉得并不是什么问题,因为这些策略操作仅仅占据一小部分,游戏提供了友好的提示,而且容错率也很高。当然如果手特别残的同学,多打上两盘还是能够轻松过关的!

RPG养成乐趣多

游戏中融入的RPG养成无疑是一大亮点:游戏拥有自己的主线剧情。从第一章虫族入侵开始,玩家就可以充分感受到异形和叛军的可恶,随着剧情深入关卡渐开玩家能够更加能够融入游戏。

强化系统是本作的一个重点,玩家通过自身和飞机强化得到不断提高。战机有不同类型,通过各种途径手机碎片可以合成获得,战机装备可以提升战机性能,而同类碎片可以使战机进阶,提升技能则能提高战机的伤害。特殊的僚机系统则可以成为战机的强力辅助。神器则是玩家通过关卡深入得到,是直接提升自己属性的最佳方式。星核是中后期玩家的提升方式,需要通过星核石和金币开启。丰富的强化系统让玩家在打造自己一流战机编队时不再没有目标,游戏变得非常充实!

《超时空机战》评测:这不是简单的打飞机

另外在玩法上游戏也考虑的非常周到。除了主线冒险外,玩家可以进行各种类型挑战:比如“无尽远征”中不断提升的目标分数和军衔使玩家可以不断冲击突破自己。“星际远征”则设立了多层关卡和BOSS,玩家通过探索或扫荡也可以获得大量报酬。PVP方面,竞技场是玩家和玩家正面硬肛,比试切磋的地方,虽然是自动战斗,但双方战机直接对垒还是相当刺激的,当然在PK方面如果能增加一些策略而不是直接比战斗力会更加棒!

《超时空机战》评测:这不是简单的打飞机

总结

《超时空机战》并不是一款简单的打飞机游戏,丰富的玩法和RPG养成的融入确实大大的增加了游戏的乐趣。当然游戏本身的良好画面和操作更是它本身素质的保证。小编认为如果游戏在一些小细节,比如UI界面和PK策略方面进行改进会使游戏更上一层楼!

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