《龙腾世纪》创意总监最近通过推特透露了当初取消DLC开发背后的原因:主要是因为EA当时要开发全新的寒霜引擎带来了诸多麻烦。
《龙腾世纪2》最初发售的时候口碑两极分化很严重,原因有很多,游戏方式更加偏向动作游戏而不是初代的小队战术游戏,而且总体游戏体验也不怎么样。
后来Bioware宣布《龙腾世纪2》原计划的扩展DLC“Exalted March - 崇高的长征”,许多玩家都猜测制作组是为了要削减现有的损失,将所有开发资源转移到下一个项目上。虽然听上去合情合理,但Bioware从来都没有确认这一说法。今天,他们终于透露了为什么取消了这个项目。
《龙腾世纪》创意总监最近通过推特透露了当初取消DLC开发背后的原因:主要是因为EA当时要开发全新的寒霜引擎带来了诸多麻烦。
“为什么取消?很容易让人以为是因为DA2的负面反应,但事实并非如此!主要是因为转移到了寒霜引擎。我们可以同时DLC,但这将是这款引擎第一次做RPG,我们知道会有很多困难。其实游戏的制作过程中始终都会遇到各种挑战,引擎很强,但需要的时间也很多,我们曾经尝试过同时进行两个项目。但是由于寒霜引擎带来的变化,DLC开发会非常艰难,尤其因为我们当时的工程师人手短缺。所以我们决定取消开发,将所有资源留给了后来的《龙腾世纪:审判》。”
“总之,这款DLC并没有走出创意概念设计阶段,剧情大概讲述的是昆纳瑞人蠢蠢欲动,让教会大为火光,然后Hawk必须负起责任,平息事端,避免世界陷入混战。”