《火影忍者》是小编曾经的最爱,追了好久,片中塑造了太多经典人物:难以释怀的再不斩与白,话说白竟然是男的,当时看的时候下巴都掉下来了;酣畅淋漓的大蛇丸VS三代目,各式忍术、禁术连环相克,层出不穷;紧张刺激的中忍考试环节,各显神通的作弊手段;神秘沉重的鼬,戏份少,却贯穿整个故事线;千手、宇智波的恩恩怨怨……可惜动画片中间插入了太多支线和回忆,有些支离破碎。所幸火影的正版手游——《火影忍者-忍者大师》以高品质的角色细节、原汁原味的主线剧情带我们重回当初的羁绊、战斗与热血。
一. 原汁原味的画面与剧情
火影忍者本身拥有庞大的世界观和深厚的故事线,作品以漩涡鸣人为主线,逐渐揭示给读者。游戏较好地再现了原汁原味的画面和主线剧情,特别摘取了经典的对白和桥段,遗漏在记忆深处的话语,再现在手机屏幕上时,冷不防地触人心弦。
游戏特意安排了协助鸣人的初始阵容——日向雏田和小樱,真是同学年少,懵懵懂懂,一个被命运推到前台,一个会成为将来的爱人,一个却是曾经的暗恋对象。这样的安排,让人意外的唏嘘和感动。这里必须给个好评!
值得一提的是,游戏采用了动画原版配音,听着就感觉右手在颤抖,仿佛在搓螺旋丸~
二. 战斗、策略、羁绊的完美结合
游戏是竖屏模式,单手操作没压力,全自动战斗,所以整体游戏的体验可以称得上是轻松加愉快。
操作简单,游戏内容可不简单。本作策略较具深度,一般来讲,策略游戏是比较难上手,但本作好就好在很贴合原著,各个角色的技能设计、角色定位、羁绊关系,只要稍懂动画的都能很快上手。比如咱们的鸣人同学,意(不)志(死)顽(小)强(强),非常适合站在前排,和敌人刚正面;而高冷的佐助同学,技能强是强,就是一直缺查克拉,没几下就气喘吁吁,这种就适合站在后排,并搭配上一位辅助型的角色;比如咱们的小樱同学……话说这仨组一队,还能激活特殊的羁绊加成,猛是猛,就是气氛有点小尴尬,哎呀~,小编的尴尬癌都快复发了……
初期送的阵容挺不错的,就是后面火力稍显不足,想要强力的角色,游戏中可以免费搜集碎片,慢慢地收集、养成,也颇有成就感。
相比动画,游戏还有一点好,就是能弥补当初的遗憾,比如再不斩和白、蝎,我们可以不用再扼腕长叹了,搜集碎片,攒出角色,一起拯救世界吧!
三. 树大者,根必深
所谓树大者,根必深,想想木叶的强大非一朝一夕,一人一族,木叶的强盛始于千手和宇智波的联盟,后又有各个部族陆续加入,在众人齐心合力、代代相承地不断努力下,才有了后面强大的木叶。
游戏同样如此,本作有着坚实深厚的支撑系统,玩家可以通过诸多手段来增强自己和小伙伴的实力;多样的玩法,玩到停不下来,还有特殊时间段开启的全服活动,在人群中肆意挥霍任性;丰厚的福利,讲道理,笔者抽卡虽然非洲了一点,就抽到一只能用屁股把敌人撞出血的猪,但是领的福利可是欧洲的啊~玩了一天,领到手发软,你敢信?
话说游戏中的据点探险,真是好刺激。笔者刚偷偷摸摸地刚进入地下一层,才迈开一步,就迎面撞上了大蛇丸,差点没把我吓死,具体如何,各位自行体会~
结语
本作原汁原味地还原了动漫原著,温情之余更甚当初的乐趣。丰富的策略玩法、极具成就感的角色养成,加上轻松愉快的操作方式,完全可以长期玩下去~