作为在《堕落之王》后开发的第二款黑魂类游戏,Deck 13在《迸发》游戏制作上是否有进步,这款游戏的品质又将如何,下面不妨来看下国外媒体的打分汇总。
IGN为本作打出了7.9分,Polygon 8分,似乎Deck 13制作的第二款黑魂类游戏有了明显的进步。下面我们先带来IGN的简评。
给自己贴上“硬核动作RPG”的标签,开发商Deck 13工作室似乎已经消化了《黑魂》、《血源》等高难度游戏,同时还加入了自己的一些特色,带来了一个有挑战性和好玩(尽管有些不连贯)的科幻求生冒险体验。
在漫长的单人战役中,你将穿着外骨骼装置探索近未来工业区一系列地点。尽管有些环境显然严格遵守了大型工业设施设计规则,所有的维修轴(maintenance shafts)都一样,但大多数情况下每个地区都有自己的风格,迂回小径的布局也很有创意。多彩的游戏色调和刚开始时噩梦环境形成了强烈反差。不管是PC还是主机,游戏环境和动作表现看起来都很好。
评分:7.9分,良好
《迸发》艰难呈现了一个令人爱不释手的战役,但在熟悉的游戏类型上有所创新,带来了一个令人耳目一新的体验。
《迸发》充分利用了其细节丰富的科幻设定,带来了一个令人沉迷的体验,通关需要30-40个小时。这主要归功于广泛支持自定义的物品栏和有些坏坏地趣味战斗系统。尽管在剧情方面比较勉强,武器升级很早就达到了顶峰,但Deck 13还是为我们带来了一些很有趣的想法,在熟悉的套路上进行了一个全新的尝试。
首批评分:
Gaming Trend – 90/100
Polygon – 80/100
Xbox Achievements – 80/100
IGN – 79/100
Gamezone – 8.5/10
TechRaptor – 8.5/10
GameGrin – 8.5/10
PCGamesN – 8/10
CG Magazine – 7/10
GameWatcher – 6.5/10
Push Square – 5/10
Trusted Reviews – 4/5
Slant Magazine – 3.5/5
US Gamer – 3.5/5
Metacritic上,PS4版媒体平均分只有72分,不是太高
Steam版获特别好评