卡普空的《鬼武者》系列游戏大家都非常喜欢吧。在本月早些时候Capcom在全球多个地区,包括墨西哥,加拿大,菲律宾,澳大利亚和欧洲等地申请注册了《鬼武者》商标,似乎有意让这个系列复活。
商标覆盖了视频游戏(数字版和实体版)、手机游戏以及其他相关商品,比如音乐和周边等。最近所有的注册都是在4月初,全部都仅仅是《鬼武者》这个品牌,没有任何的数字或者是其他副标题。
目前尚不清楚Capcom是有意公布一个新作还是仅仅更新对这个商标的拥有权。
《鬼武者》系列已经休眠了超过了10年,系列最近一部发售游戏是2006年登陆PS2的《鬼武者:幻梦之晓》。如果不算《Blade Warriors》和其他衍生作,系列正传游戏一共有4部,全部是在索尼PS2上发售。
当然Capcom也有可能重制或高清复刻正传游戏,只不过粉丝们更希望能有一个新的作品公布。
考虑到魂系列以及《仁王》等日式动作游戏广受欢迎,或许Capcom不妨推出一个类似的《鬼武者》作品。
系列最新作:
《鬼武者4》是CAPCOM旗下最富盛名的动作游戏之一,《新鬼武者4》中,除了系列上不可缺少的魂吸收系统,必杀技以外,还有全新的要素,新要素是被称为“合体鬼必杀”的鬼武者中最强的力量。点击下载:鬼武者4中文版
这款游戏的剧情发生在鬼武者三部曲之后的公元1598年,主角是被称为“灰烬之苍鬼”的角色,金发双刃,一派西方人造型。而游戏的BOSS,就正是结尾暗示的太阁“丰臣秀吉”。本作风格将向恶魔猎人系列靠拢,追求更高的爽快感,游戏视角也是首次变为自由变更,并取消系列以“门”来划分游戏区域的概念。游戏也会和系列前作一样引入同伴的概念,并保留鬼武者系列著名的“一闪”系统。