近日,数据统计公司App Annie公布了2018年全球热门App发行商排行榜,该榜单是以2018年全球iOS与Google Play商店综合收入为标准进行的排名,名次越高,其在App上所得收入就越多,榜单一共包含了52家公司。
具体来说,前2名毫无意外地落到了国内前两大游戏公司的手中,第一名为腾讯,第二名为网易,可见国内消费者的消费能力在世界上也首屈一指。
第三名为动视暴雪,它能取得如此高的名次应该得益于《炉石传说》手游版的出色发挥;第四名为万代南宫梦,第五名为韩国Netmarble,第六名为索尼,第七名为芬兰的Supercell(部落冲突的开发商),第八名为日本的mixi(日本最大社交网站之一),第九名为爱尔兰的Playrix(梦想家园系列),第十名为日本微信LINE。
2018 年度 App Annie 52 强榜单中的新晋成员包括:Epic Games(美国)、阿里巴巴(中国)、Roblox(美国)、紫龙游戏(中国)、Pearl Abyss(韩国)、DoubleU(韩国)和一笑科技(快手发行商,中国)。
与往年一样,亚太地区的发行商再次统治了年度榜单,共斩获了 52 个席位中的 33席。中国共有11 家公司入围,腾讯连续三年稳居榜首;网易全球排名第二;Activision Blizzard(美国)上升一位,跃居第三;日本 Bandai Namco 公司首次杀入前五,连升三级跃居第四;韩国巨头 Netmarble 位列第五。
2018 年其他值得关注的领先发行商还包括 InterActiveCorp(IAC,美国),其凭借 Tinder 的突出表现攀升了 9 个名次,位列第 12名,而 Aristocrat(澳大利亚)则飙升了 19 个名次,位列第 13 名。
“对移动行业来说,2018 年是具有里程碑意义的一年。10 年前 App 商店的问世促进了行业转型。如今,移动化浪潮在继续颠覆和重塑整个行业。” App Annie 亚太区董事总经理邓曦蕾评论道, “游戏公司一如既往地在榜单上攻城略地,斩获很高的排名;非游戏公司在移动端取得了巨大成功。”
非游戏公司中,InterActiveCorp (IAC) 的表现最为抢眼,跃居第 11 位,而 Netflix(16 名)、时代华纳(23 名)、谷歌(27 名)、百度(29 名)、Pandora(35 名)、一笑科技(47 名)和微软(第 38)的排名均较去年有所提升。2018 年,非游戏 App 占用户支出的 26%,高于 2016 年的 18%,预计将继续增长。
52 强优胜者将于 2019 年 2 月 27 日这一周,在 App Annie 于北京和东京举办的热门发行商颁奖活动中接受表彰,庆祝他们所取得的成功。
“App Annie 的 52 强发行商奖项是全球移动市场成功的黄金标准。” App Annie 首席执行官 Ted Krantz 表示, “移动化是推动数字转型的引擎。因此,对于寻求成功实现业务转型的公司来说,拥有准确的移动数据和切实可行的见解至关重要。热烈祝贺所有荣膺 2018 年度全球 52 强发行商榜单的获奖者!”
关于排名方法
App Annie 52 强榜单由 2018 年 1 月 1 日至 12 月 31 日(含此日)iOS App Store 与 Google Play 综合收入排行榜上的 52 位优胜者构成。收入排名依据 iOS App Store 与 Google Play 商店的付费下载及应用内购收入。不包括通过 App 内广告或 App 商店渠道之外的订阅获得的收入。用户支出按照据 App Annie 专有 DNA 技术所识别出的统一 App 进行排名。统一 App 即指对同一 App,需将不同名称和不同平台上的相似版本进行统一。例如,iOS App Store 及 Google Play 上的《水果忍者 (Fruit Ninja)》和《水果忍者免费版 (Fruit Ninja Free)》均整合为统一的《水果忍者》App 并据此排名。公司和 App 排名基于发布时的当前和历史 App Annie DNA 关系。App Annie DNA 关系可随时间推移而发生变化。如果热门下载量和用户支出 App 排名中的统一 App 与多家公司相关联,我们将选择一家公司作为代表列在排名中。对于热门公司排名,每个与公司直接相关的 App 都对该公司的排名作出了贡献。例如,腾讯版的《糖果传奇》对腾讯的排名作出了贡献。
App Annie Intelligence 平台可提供业内最准确的 App 商店市场估算,App Annie 以此作为数据来源。此外,我们专有的 DNA 技术使我们和我们的客户能够获得公司级别的估算,由此可创建包括公司的子公司在内的排名。