在今年的E3上任天堂曾经透露了神作《塞尔达传说:旷野之息》的续作消息,并且同时声明游戏正在“全力开发”。而为了做出不负众望的合格续作,任天堂的代工专业户Monolith工作室也处于绷紧了弦的状态。
众所周知在《异度神剑2》获得成功后,Monolith工作室经历了几波扩容,如今内部已经被分割成数个部门负责不同的项目。今日他们再次为《旷野之息2》招工,看来本作的游戏规模比原作还要壮观。
可以看到,Monolith提供的岗位有角色模型师、概念艺术设计师、场景规划师和地图建模师。
外国网友评论中对Monolith继续扩充人马依旧秉持看好的心态,但是也有不少人担忧Monolith对《塞尔达传说》续篇呕心沥血影响到其自家IP的开发。
根据此前舅舅党等多渠道的消息,《塞尔达传说:旷野之息》续篇或在2020年发售,具体时间窗口未知。
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