《原神》自2019年与索尼展开合作,在2020上线索尼平台后大受欢迎,索尼平台的玩家平均每月超过了6000万名,这给索尼带来的巨大的收益,而在获得这个成功案例之后索尼也进一步的对中国的发展项目进行了投资。
《原神》的更新非常频繁,每6-7周就会扩展游戏内容,最新更新加入了须弥新地区、新角色和草元素等,为游戏增添了更加丰富的体验。
近日据路透社报道,《原神》的成功激发了索尼扩大孵化中国游戏开发的计划,以便击败微软等其他竞争对手。索尼中国游戏制作总监Bao Bo透露,他们计划向那些参与计划的新游戏投资超过100万元人民币。该计划将让不同规模的团队受益,索尼不仅会资助小型团队,还会资助大型团队。
Bao Bo透露即将到来的一批游戏有10多款,包括各种类型。在《原神》成为世界上最赚钱游戏之前,索尼与米哈游的合作确保了PS主机独占,这也让微软痛心疾首后悔不已。
索尼上海总裁江口达雄(EGUCHI TATSUO)表示,《原神》让索尼管理层相信,中国游戏是游戏产业重要组成部分,这也让索尼在这一领域投入了更多资源。
索尼竞争对手微软也在寻找能开发类似于《原神》的开发商。据多个消息来源称,微软在《原神》开发早期就与米哈游进行了交谈,但未能达成协议,这一经历让微软更加积极地寻求中国热门游戏以对抗索尼。