《射雕》「三端漫游」测试今日12:00火热开启!

小编:核仁 2024/01/12 17:36

网易大世界武侠RPG新品《射雕》今日正式官宣了游戏的「三端漫游」测试,本次测试不但是公测前的最后一次测试,也是游戏迄今为止最大的一次测试活动,具体的信息感兴趣的玩家可以了解一下。

《射雕》项目组在此次测试打通了PC、移动、云端三端跨平台数据互通互联,为玩家提供了充分的跨端沉浸感,让玩家们可自在漫游金庸笔下的开放世界,亲临南宋感受绚丽多彩的人文风情。

据《射雕》项目组所说,在过往六年的开发历程中,他们已经成功扩张至六百人团队,研发花费十亿甚至更多,一举成为网易投入最大的武侠游戏和网易最受重视的项目,对金庸先生笔下奇妙江湖与武侠精神的热爱,以及华人骨子对优秀传统文化的渴求,是他们不断前进的动力。

原著三部曲的故事发生在南宋,一个风华无尽的年代。《射雕》的故事也将以南宋时代为背景,对其中文化、风韵和细节进行一一复现。

而关于《射雕》这款产品在开发过程中的文化细节与底蕴内涵,项目组也给到了令人惊叹的许多设计细节,其高超的品质一览无遗。

大国底蕴

以朴素淡雅的颜色,还原南宋壮丽河山

在中国传统文化中,特别是宋代,朴素和含蓄是一种十分重要的审美观念,淡雅的色调还原了宋朝古韵;同时宋代是中国历史上一个相对安定繁荣的时期,国力强盛,文化发展兴盛。

《射雕》考究宋代对自然与文化“格物致知”的求真态度,以至纯至雅的传统颜色来反映当时社会的人文风貌,体现出国家的深厚文化底蕴。

穿行于灵泉山之间,沿途是溢彩流金的初熟杏黄。

闲游在梅林画舫,眼前有温润明澈的云门天蓝。

在《射雕》150年历史的大宋风云变幻里,颜色不仅是艺术的表现形式,更是成为了人们生活中璀璨的一部分。无论是衣着、建筑还是风景与岁月,皆可品阅出颜色所带来的独特故事。

据项目组所说,在后续他们也会以资料片的形式陆续推出江南、大理、襄阳等区域,这些区域皆会以富有华夏底蕴的“大国色调”作为视觉基石,构建一个明媚清新的江湖世界。

北抵大漠,南至临安,江湖虽大,但诸位玩家相遇之处必定会有“国色”生香。

衣装典雅

古人迈开步子,从古画里逃出来了

如人有其名,《射雕》里的每一款妆容、每一件衣裳都有自己专属的名称,并且在史籍古画中均有迹可循。

例如以珍珠作为面靥、鹅黄和斜红,流行于宫廷后妃等贵族阶级妇女之间的珍珠妆,还有在颊间施以红粉,唇点口脂,深受宋代仕女喜爱的红妆等。

在捏脸界面也提供了极简和专业两种捏脸模式,玩家既可以选择极简模式轻松改变眉毛、眼睛、鼻子等8个部位塑形,也可以选择专业模式精准调整额头、太阳穴、颧骨等近40个部位塑形,实现千人千面的高自由度捏脸。

并且通过研究历史文献和绘画作品,《射雕》项目组提取了宋金时期的设计元素,尝试复原了直裰、褙子、半袖等宋代经典装束,玩家们可以随心挑选服饰的颜色、纹样(花纹、印染、刺绣)等,实现穿搭自由,感受宋金服饰之美。

此外,从项目组自身披露的消息来看,他们请教了市面上所有知名国风游戏的文化顾问,采购了一批故宫收藏的宋代传统纹样,用作游戏内服饰设计的基础源引。

考证中国古代织物的组成,随着经纬编织方法不同,会分成绫罗绸缎等多种类型,呈现出丰富的触感和光泽度。并特此使用特制材质技术,为不同质感的布料生成了一个专门的材质细节库。在传统的美术模型上,叠加上相应的布料细节,极大增强了其表现力——在游玩过程中,大家可以放心把镜头推近到底,以放大特写的角度感受《射雕》精细的服装材质渲染效果。

由上图对照可见,在刺绣从图案设计到实装游戏的过程中,色块光泽变化由绣线颜色衔接、走线方向来呈现,颜色的绣线材质各有特色,部分位置甚至采用了设计图上没有的材质(例如上图中的叶片金线),可以说每个材质细节都薅尽了每位美术老师宝贵的头发。

雅趣众多

知识和快乐自然而然地进入了脑子

作为金庸笔下的开放世界大作,《射雕》一直希望可以借助新媒体和数字科技的手段,更好地传播传统文化。

在《射雕英雄传》中,柳永、欧阳修、朱希真等词人的作品不时出现;金庸先生也曾借黄蓉之口报出南宋清河郡王张俊宴请宋高宗的菜单,勾起大家对宋代饮食文化的好奇等。

在游戏设计的过程中,《射雕》在玩法、剧情、社交等诸多方面融入传统文化,把知识封装在快乐里面,让两者自然而然地进入玩家的脑子里——“既要还要”才是成熟大人应该做并且做得到的事情。

小至路边小摊随便买碗茶饮子,和同桌的无名高人触发斗茶奇遇,或者听评书知晓了宋金年间流行市民文学题材。大到吟咏、博物志、梦华录等特色玩法系统,轻松娱乐才是放在第一位的。

虽然玩法众多,但并不用有负担和忧虑。毕竟想要科普和推荐传统文化是一回事,但回到本质上:《射雕》永远以“带给大家最舒适游玩体验”为游戏的设计准则。

研发六年,从游戏画面的精致还原到剧情的精心编排,可以看出《射雕》项目组在用心打磨每一个细节,始终以玩家的感受为出发点,力求做最顶级的金庸武侠游戏,让每一位玩家都能感受金庸笔下奇妙江湖的独特魅力。

今日「三端漫游」测试开启,项目组将其定义为追逐金庸武侠梦的一个新起点,《射雕》将继续贯彻传承与发扬优秀传统文化的精神,带来更多更丰富的“宋次元”美学体验。

在此《射雕》项目组也有一句话想送给与它并肩同行的玩家们:

大宋无限山河,尽在《射雕》世界

江湖万千风光,终归江湖儿女

关于《射雕》

《射雕》「三端漫游」测试正式定档2024年1月12日,作为首款基于UE4.27版本开发的武侠开放世界游戏,《射雕》实现世界一服、原生多端互通、公共场景UGC等一系列技术创新,并投入网易最新AI前沿技术,应用于智能NPC的打造,真正实现了江湖原住民的灵动鲜活,千人千面。

游戏将基于原著三部曲所处的南宋时代,构筑一个兼具自然风光与人文情怀的大世界,带着项目组、金庸粉、武侠迷对金庸世界的向往,以金庸《射雕》三部曲为世界观和时间线,逐步构建起一个“金庸笔下的奇妙江湖”。

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