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仙之侠道-苍云传V1.1修正版[直接跳到下载地址]

仙之侠道-苍云传V1.1修正版
  • 文件大小:4.24 MB
  • 更新时间:2013-06-09
  • 地图类型:防守地图
  • 地图语言:简体中文
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技能系统:苍云传的技能大部分都是跟武器系数、 特定修炼、属性、英雄等级和怪物等级有关

                 武器系数:英雄的技能必须搭配相应的武器才能发挥它的应有效果
                                  带别的武器效果会很差很差哦
                                  武器前期主要是商店购买、合成和任务获得
                                  中后期主要是通过副本获得,而且也需要一定的RP
                                  也有部分首饰加武器系数的 部分套装也能提升武器系数
                                  一定程度上,武器是影响输出的最大因素

                特定修炼:修炼分为重雷修炼、疾风修炼、固石修炼、念火修炼、宁雨修炼
                                 这些类似仙1的常数AB和仙2的战斗精通和法术精通
                                 某个方向的英雄主要受其中一个修炼影响
                                 所以你只需要提升影响技能输出的修炼就行了
                                 修炼提升主要是通过 学习技能、特定方向转职、还有装备提升了

                属性:      就是英雄的三围了,技能上面有介绍技能受什么属性影响的
                                属性不仅影响着技能伤害,也影响着英雄本身的一些数值
                                合理的属性分配也是至关重要的

                等级:     别以为升级不是太关键的哦,大部分技能都是跟英雄本身的等级成正比
                                跟怪物等级成反比的,要杀怪不仅要看怪物的护甲和血量,还要看它的等级哦

                武器系数、修炼、和体魄可以通过输入+link查看

装备系统:苍云传也和仙1、仙2一样有着丰富的装备系统,主要分为武器、衣服、副手法器、首饰
                  武器、衣服、副手法器都是只能带一个的,首饰可以多带,但要注意合理搭配啊
                  装备的搭配不仅影响了输出,也决定本身的抗怪能力

                 武器:  武器主要分为刀剑、法杖、重器、暗刃,相应的武器增加相应的系数

                 衣服: 衣服主要是 增加护甲和增加血量

                 副手法器:副手就是盾类,主要增加防御、血量以及挡格伤害
                                  法器主要是带一个特定技能

                首饰:首饰的主要属性有回血、回蓝、吸血、闪避、暴击、提升攻击力、法抗、增加属性、增加修炼等

                所有的装备都有等级分类,由低到高可分为普通、灵器、妖器、鬼器、冥器、仙器、魔器
                高级的装备要到高级的副本里面打,而且也要一定的RP
                部分装备说明上面有可升练,可以升练石来升练,用升练石点相应的装备就可以了,不过可能会失败的哦

副本:     地图里有很多大小副本,他们都是装备的主要来源
                而且杀下一个副本也要以上面的副本的装备为基础的

加点系统:每升一级可以获得一个属性分配点
                 通过 ↑ 加筋骨、← 加身法、→ 加内力、 ↓ 加体魄

狩猎系统:这个是仙之侠道系列的特色任务了
                 跟仙1 仙2不同的是,苍云传把相应的怪作为狩猎怪
                 以及一些副本BOSS作为高级狩猎怪
                 每杀一个狩猎怪,可以获得一点狩猎积分
                 每杀一个高级狩猎怪,可以获得二点狩猎积分
                 而接狩猎任务杀的狩猎怪,会额外获得二点狩猎积分
                 一定的狩猎积分可以换取想要的翅膀,当然也要相应的石头的
                 狩猎积分可以通过输入SL查看

积分系统:杀死一个进攻怪会获取一点积分,一定的积分可以换取石头和狩猎积分
                 特别注意的是,骨虫和黑压压那两波没积分
                 积分可以通过输入JF查看

任务系统:仙之侠道系列的任务也一直是这一系列的亮点
                 任务可以获得一定的装备和某些特定装备
                 一些任务也是前期金钱的主要获得途径

镇魔塔: 在游戏里面,有个显示镇魔塔开放和关闭时间
                镇魔塔每10分钟开启一次,开启时间为5分钟
                出升练石和几率出神铸石

1.1更新内容

1. 修正各种BUG,由于太多了,所以不列了 =- =0
2 .杀怪获得经验设置最大值,所以以后1级杀星君这类高级怪不再会升很多很多级了
3. 取消+hard的隐藏难度,改成可以直接选择的“地狱难度”。
4 .增加一个需要团队合作的连袭模式,怪物进攻将会异常疯狂,但掉宝也会提升。
5 .加入守家积分兑换系统,主要是换石头。
6 .加入文字兑换属性系统,过去掉合成卷的BOSS能够掉落
7. 取消合成卷合成,改成像DOTA那种自动合成的方式,合成方式可以在相应的商店查看
8 .平衡英雄的能力,强化弱势英雄。
9 .增加若干新的物品,包括适合蝶的法杖,一个新的中高级翅膀
10 .增加一个新任务,能获得合成新翅膀的材料
11 .停怪时间CD减少

这里格外要提的几点可能是大家容易疏忽的,包括

1. 玄虚只有3333的路线,BB才能合体。
2. 蝶的风蝶不需要召唤也能打出基式
3. 法的3333路线45招可以为大范围同伴加血。

可能有写漏的内容,也可能还有些未知BUG,希望到时大家能及时反馈

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