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火影忍者之巅峰对决是由火影忍者-四国大战的基础改版的拓展版地图。全新的游戏地形,更智能的电脑AI。保留摄取了新四国大战地图的游戏特色。在原先四国大战的游戏基础增加全新的游戏体验。更华丽的技能特效,更有趣的装备,更有技巧的团队作战,丰富的地图对抗战略。
地图信息:
地图名称:火影忍者之巅峰对决a3.5
地图类型:对抗/防守
魔兽版本:1.24-1.26
地图作者:£熊猫霸王
支持人数:1-10
地图特色:
作品还原了漫画火影忍者的忍者对抗世界,将忍者世界的忍术融入游戏体验中,让玩家尽情体验忍者的世界,双方对战的布局使得游戏更具可玩性,带玩家进入一个更加动荡对抗的局面;华丽的忍术特效和支线任务副本带给玩家畅快的娱乐体验,树木地形的布局大大增加游戏的可玩性和可操作性,团队作战无间的配合是游戏胜利的最大因素。
更新简介:
主要内容:
1修复部分英雄技能BUG;
2调整平衡部分英雄技能间隔;
地形:
优化部分地形设置;
修改部分地形悬崖高度;
技能:
修改 手鞠<风杀阵>技能 特效;
优化 手鞠<风杀阵>技能 缓存排泄;修改 手鞠<大镰鼬>技能 特效;
优化 手鞠<大镰鼬>技能 缓存排泄;优化 手鞠<通灵之术*斩斩舞>技能 缓存排泄;
修改 手鞠<通灵之术*斩斩舞>技能 施放时间间隔:55秒修改为60秒;修复 白<千本>技能 顿卡的BUG;
修改 白<冰遁*结晶防御>技能 无敌持续时间:3秒修改为1秒;优化 旗木卡卡西<神威>技能 缓存排泄;
优化 旗木卡卡西<雷虎通杀>技能 缓存排泄;缩短 旗木卡卡西<雷虎通杀>技能 伤害距离;
修复 旗木卡卡西<雷虎通杀>技能 顿卡的BUG;优化 宇智波带土<神威>技能 缓存排泄;
修改 宇智波带土<吸收>技能持续时间:3秒修改为1.5秒;优化 初代火影<树界降诞>技能 特效;
优化 初代火影<树界降诞>技能 缓存排泄;优化 初代火影<金刚力不动>技能 特效;
修改 初代火影<木遁*树界降诞>技能 施放动作;修改 初代火影<木遁*树界降诞>技能 施放时间间隔55秒修改为60秒;
修改 四代火影<手里剑影分身之术>技能 字幕提示;修改 四代火影<手里剑影分身之术>技能 施放魔法需要为:30X技能等级;
修改 四代火影<手里剑影分身之术>技能 施放时间间隔:15秒修改为18秒;删除 犬冢牙<四脚之术>技能;
删除 犬冢牙<召唤赤丸>技能; 犬冢牙 添加 <爪迅狼牙>技能;
犬冢牙 添加<兵粮丸>技能;优化 犬冢牙<通牙>技能 缓存排泄;
修改 犬冢牙<通牙>技能 字幕提示;修改 犬冢牙<通牙>技能 施放时间间隔:LV1-LV10修改为15秒;
修改 犬冢牙<牙通牙>技能 图标;优化 犬冢牙<牙通牙>技能 缓存排泄;
优化 犬冢牙<牙狼牙>技能 缓存排泄;修改 犬冢牙<牙狼牙>技能 施放时间间隔:LV1-LV2修改为50秒;
修改 犬冢牙<牙狼牙>技能 施放魔法需要:LV1修改为300MP,LV2修改为200MP;修复 犬冢牙<牙狼牙>技能 顿卡的BUG;
修改 犬冢牙<牙狼牙>技能 持续距离;修改 犬冢牙<牙狼牙>技能 特效;
修改 犬冢牙<牙狼牙>技能 字幕提示;优化 桃地再不斩<鬼来>技能 特效;
2015-03-05
阅读(4)2013-12-30
阅读(6)2013-03-21
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阅读(1)2012-03-02
阅读(13)2011-08-05
阅读(5)2011-08-05
阅读(2)2011-08-05
阅读(8)2011-08-05
阅读(5)2011-08-05
阅读(5)1、后缀为 W3X 的是 冰封王座(TFT) 的地图。
2、后缀为 W3M 的是 混乱之治(ROC) 的地图。
3、请放到 魔兽争霸Maps\Download\ 目录下,进入游戏后选择此地图即可。
4、后缀为 W3N 的是 战役包请放在 魔兽争霸Campaigns\ 目录下,进入游戏后选择 Single Game (单人游戏),Custom Campaigns(自定义战役),便可以体验该战役了。
5、后缀为 W3G 的是 录像文件,请放到 魔兽争霸replay\ 目录下,需要有对应的地图才能观看,当找不到对应地图时会提示"指定目录的地图文件找不到",请查找对应的地图放到指定的目录下。
6、单人地图、电影、演示地图 和录像,请在单人游戏中运行。
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