《使命召唤10:幽灵》全新角色成了万众瞩目的新星,这个角色的名字是“莱利(Riley)”。
与游戏中它的队友不同,它不会狙击敌人或者驾驶无人机,它甚至不能拿枪。
但是尽管《使命召唤10:幽灵》要在11月才上市,莱利已经因为游戏而成为了一个冉冉升起的新星。它甚至有了自己的推特账号。
是的,莱利就是首个在主流游戏中出现的犬类动作英雄角色。
在年初关于游戏中将有军犬出现的的新闻首次被披露之后,整个网络都沸腾了。战犬角色的加入让很多玩家制作了相关的画作,为自己的狗狗Cosplay,还有一个有28000名粉丝的非官方推特账号。
游戏的制作人Mark Rubin在最近一次发言中透露,在游戏中加入犬类角色的主意是在一次集思广益的活动中有人写在一张卡片上的。开发团队对战犬根本一无所知,只是觉得在系列中加入军犬是一个非常棒的注意。
上个月的一个预告片中,莱利飞跃上一架直升机,咬住了飞行员,直升机随后旋转着坠落地面。这个预告片发布以后,很多玩家都对莱利垂涎欲滴。Rubin说,就在莱利的人气激增后,团队认为应该把注意力集中在游戏开发中。
“当时我们把莱利放到一些他本不应出现的场景。庆幸的是,这种热情只持续了几个星期,大家后来都把注意力集中在开发游戏上。莱利这么受欢迎是好事,但是我们需要集中注意力开发游戏。我们要让莱利更合理的出现,而不是让他飞入太空或者穿上潜水服等等。”
尽管犬类同伴在很多游戏中都出现过,比如《神鬼寓言》和《侠盗猎车5》,但是《使命召唤10:幽灵》的开发者想的更加深远。他们想创造一个英雄角色,一个不但能帮助玩家,还可以同时出现在单人和多人模式的军犬。
在游戏中,莱利会同现实世界中的原型一样配有几个不同的装置。对于玩家来说,他们可以通过一个架设在莱利身上的摄像头来观察战场,莱利还可以接受指令,比如分散敌人注意力或者制服敌人等,玩家可以:远程下达这些指令。
为了让莱利更逼真,游戏制作团队首先与一个退伍的海豹突击队队员和他的军犬进行了会面,来学习士兵如何同军犬协同合作。随后,他们选择了一只名为Ruger的德国牧羊犬和一只名为Rico的比利时黑毛牧羊犬来进行了动态捕捉。
首席动画师Zach Volker表示如果玩家仔细观察,会发现两只扮演莱利的军犬的不同,他说:“我们进行了几次动态捕捉,其中一些不成功的尝试只能作为经验的积累了。当我们后来了解如何同军犬合作的时候,我们就都变得更有效率了。”
Ruger和Rico的动态捕捉服是由为有皮肤病的犬类设计的紧身衣改制的。Neversoft的动态捕捉总监Kristina Adelmeyer表示他们本来在爪子上都装有特殊的靴子,让大量的摄像头可以捕捉他们的动作,但是这些军犬对鞋子不是很感冒。
她说:“我们最终用了动态捕捉系统可以识别的胶带。”
Rico为撕咬和扑击提供了动态捕捉,而Ruger则负责了移动的捕捉。Ruger的训练师Chris Connell在本月初为Neversoft做技能展示的时候,对于这只获得过Schutzhund狗赛冠军的军犬最大的挑战莫过于表演了。
Connell说:“在展示的环境中,没有树木或者草地。当时我对Ruger说:‘Ruger,假装我们在一个沙漠里那样表演。’而Ruger就像 是在说:‘哥们,我们在工作室里呢,地上都是健身房里面那种垫子,你让我咋演。’ 当时让他模拟真实的环境是最困难的事情了。”
在这个暴力的游戏中加入犬类角色,让我们都怀疑是否游戏会出现像经典电影《老黄狗》中最后要亲手杀死自己爱犬的场景出现。
Rubin说:“所有人都觉得我们会在游戏中杀死军犬。也许我们会认为这是大家的预期所以这样设计剧情,也许我们不会这么做?到时候就知道了。工作室里的人都不知道,他们当时都觉得最好不要让军犬死掉。团队里对于军犬的喜爱程度同玩家的一样强烈。”
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