DICE刚刚放出了一段《战地4》的幕后制作花絮,展示了其音效团队采集音效时现场实拍的场面。
录音现场花絮:
在《战地4》的发售活动中,DICE就不止一次的谈到游戏的音效制作是如何的逼真。网站同时解释说:以“上海之围”地图中的摩天大楼倒塌为例,想要实现这个场景的音效,仅仅录制一段建筑物倒塌的声音是不够的。我们必须从不同的距离、不同的角度进行录制,这样才能保证无论玩家距离建筑物多远、甚至是在倒塌的建筑物之上,都能够听到真实再现的环境音效。
工作室还谈到了水体附近的音效制作。音效团队在这方面付出了很多辛苦,包括跳水、游泳、溺水窒息以及水面战斗等方面的音效都经过了精心的制作。在整个过程中,制作组克服了许多困难,也做了一些新的尝试。音效团队的负责人Ben Minto甚至亲自上阵故意让自己进入溺水状态,好让音效团队捕捉到最真实的素材,过程据说“相当痛苦”。
DICE也非常注重细节方面的真实把握。音效团队本次在环境音方面也下了很大功夫,以让玩家在游戏中能有更强的临场感。其中包括雨水从士兵的头盔滴落到地面的声音、以及士兵穿戴防弹背心时的声音、以及弯腰时衣物摩擦发出的声音等。
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