虽然《阿玛拉王国:惩罚》本身一直都在强调自己的战斗系统,但该游戏在任务、玩家互动和角色扮演上,也花了相当多的心思。如何混合和分配不同的技能,完全是由玩家自己决定,这一点大大帮助了该游戏突破桎梏,从其它规则僵硬的RPG范畴中脱离。点击这里进入《阿玛拉王国:惩罚》的官方网站。
看看下面的视频,你大概便会知道《阿玛拉王国:惩罚》的角色进阶系统是如何运作。
暂时还很难判断《阿玛拉王国:惩罚》的成绩会如何,不知道它会否有足够的耐力演化成一个系列。该游戏预计会于2012年2月7日发布,敬请期待!
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