装备改动
塔尔贡之拥+红宝石+675金币=2000金币
+375生命值
+10%冷却缩减
每5秒回血25点
唯一被动-战争预兆:基础攻击会杀死生命值低于200的小兵。杀死一个小兵会治愈附近最近的队友相当于你最大生命值的2%的生命值,并且给他们提供(杀人数+10)点金币
这些效果需要附近有队友的存在,每30秒重新充能一次。最大充能四次
唯一主动-致命团结:消耗你目前生命之的20%给队友提供相当于你最大生命值10%的护盾,护盾4秒后爆炸,在范围内输出相当于你最大生命值的10%的法术伤害。冷却时间60秒
最大充能数从4层减少到3层
唯一被动-屠夫:描述更改为“对野怪输出20%额外伤害”(之前是对野怪的伤害增加20%)
唯一被动-屠夫:描述更改为“对野怪输出30%额外伤害”(之前是对野怪的伤害增加30%)
唯一被动-屠夫:描述更改为“对野怪输出30%额外伤害”(之前是对野怪的伤害增加30%)
唯一被动-屠夫:描述更改为“对野怪输出30%额外伤害”(之前是对野怪的伤害增加30%)
唯一被动-屠夫:描述更改为“对野怪输出10%额外伤害”(之前是对野怪的伤害增加10%)
输出伤害从400-720调整为390到1000
目标从敌方小兵或宠物变为野怪或敌方小兵
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