在刚刚结束的VGX 2013上,Respawn Entertainment合作创始人Vince Zampella给那些热衷于多人联机的玩家们吃下了一颗定心丸。他表示故事剧情绝对不会干扰到《泰坦陨落》的多人游戏体验。
他表示:“我们尝试加入一些故事情节。但不会过头。这绝对不会影响到多人游戏体验,而是让整个游戏世界更加生动,有代入感,有真实感,有沉浸感。”
随后,社区经理Abbie Heppe表示,对于那些对剧情不感兴趣的玩家来说,他们将有自己的专用模式。
她谈到:“对那些竞技玩家来说,我们提供了经典的对战模式,大家会感到十分熟悉。如果你就是想上线突突几枪杀杀人,不在乎多人联机剧情电影式的体验,那完全可以选择这种方式。”
从国内玩家的角度来看,可能大家更喜欢融入剧情的联机体验,但国外玩家更注重多人对战一些。因此Respawn的这种可选式设计相对于更倾向MMO体验的动视下一代主力《命运》来说可能更加科学合理。
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