一款叫做《星界边境》(Starbound)的科幻沙盒游戏闯入我们的眼帘,这是一款独特的2D像素风格游戏,看上去和《我的世界》很像。
在《星界边境》中,你从一场浩劫中幸存,你驾驶宇宙飞船逃离了自己的母星,你失去了自己的家园,却拥有了整个宇宙——这个宇宙是你的沙盘,这里的每一颗星球、每一寸土壤、每一棵植被……都是你建设基地并武装自己的素材。
近日,《星界边境》Beta版又迎来一次重大更新,内容如下:
- NPC出生地及建造原则:NPC(非玩家角色)可以扫描你在他们周围建造的建筑物以及宝箱中的物品,根据周围环境的富饶程度,他们的财产或行为将会得到不同程度的提升。
- 大型地形变化:可以使整个星球的地形及气候发生改变。
- 更多的星球扫描数据:可以查看更多星球的细节信息,如行星居住者信息及副本信息等。
- 地下埋藏着更多秘密。
- 太空战役:将会有太空战役,并可以登陆其他飞船。
- 太空船副本:非常巨大,与一个行星大小相当。
- 生态危险因素:沙尘暴、暴风雪、流星雨、有毒植物和无大气行星等。
- 矿藏与难度:更高难度的行星将会蕴含更丰富的矿藏。
- 剧情任务:每个星界都会有一系列任务,现在版本中的Boss将会是那些任务的最终Boss。
- 飞船领航图的改变:还未最终确定,但最新的想法是推出战争迷雾。玩家要到下一个星界需要飞出前一个星界,而不是点击该星界的按钮。最后,星界数量将会是无限的。
- 更平滑的难度曲线:特定区域的难度将会更加优化,在不同星界和星界之间,难度也将会不同。难度指数不仅仅是整数,例如在星界1中的1.12难度将会比同一星界中的1.52难度容易。
- 怪兽的产生:现在,怪兽外形的改变并不会影响其自身特性,但最终将会影响其习性和技能。例如,像蜘蛛的怪兽可以飞檐走壁。生态环境将会影响到怪兽外形的形成。
- 小地图:小地图只会显示盟友的位置、复活点等等,但并没有细节信息。你需要使用地图工具开获得完整的地图。
- 传送点:可以在星球之间传送,最后甚至可以在服务器之间传送。
-大幅星球改造:短期内并不打算加入该功能。让玩家可以大范围地改变一颗行星,去掉行星表层,生命将不复存在。
- 科技优先级:最终,所有科技将可以同时激活,但一个分类系统目前正在开发当中,来分配相互冲突科技的优先级,以防止错误的发生。在不同科技之间切换的热键也将会临时加入,直到优先级系统完成。
- 服务器命令:增加更多的服务器命令、聊天窗口及密令的控制。
- 村民AI:当你偷了村名物品时,他们会生气,并且会警惕地跟着你。
- 世界扩展:优化pak文件,以提升对Mod的支持。
- 复活点:在单个星球上可以改变复活点。
- 操控:支持重新定义按键。
- 飞船大小:可以升级飞船的大小。
- 种族护甲:种族技能不会固定,但会与种族护甲息息相关。例如,鸟族护甲能够可以支持滑翔。
- 捕获器及雇佣兵:使用捕获器可以抓住NPC,并且可以使用捕获器召唤NPC作为雇佣兵。
- 减少删除存档的次数:将减少版本更新时删除角色存档的次数,未来的更新中只会再删除一次。
- 其他改动:引擎优化、系统优化以减少内存消耗。
对《星界边境》还不熟悉的朋友可以通过下面这部视频了解一下:
科幻沙盒游戏《星界边境》Beta版实机游戏视频
《星界边境》游戏截图:
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