水晶动力工作室制作人Scot Amos日前针对次世代版《古墓丽影9》发表了喜人的特点,他们在制作完成360,PS3,PC版后就开始打造次世代版本,同时引入的全新画质细节也已经赶超PC版。
早前次世代版预告:
据悉,次世代版《古墓丽影9》动用了水晶动力的3个小组,历时一年制作,加入了TressFX技术,和更好的纹理贴图,同时还有新的粒子系统,光照系统,阴影系统,更多的环境细节,包括碎片,墙壁纹理,植物密度,更棒的角色模型。
另外,本作还包括了全部的DLC,同时这些新特效为次世代版独占。
《古墓丽影9》预定1月28日登陆Xbox One,PS4平台。
早前PC版截图:
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