近日,正在全力开发次世代赛车大作的《赛车计划》的Slightly Mad工作室的创意总监Andy Tudor在接受媒体的采访时,向玩家们透露了目前该作开发中的一些问题,比如该作PS4版的游戏优化遇到了一些瓶颈,目前最大的困难就在于游戏对于PS4的CPU线程和GPU处理单元上。Tudor表示PS4系统的单核速度同高端PC相比太慢,因此他们需要把最小的程序也要分割为2-3毫秒的部分。而这样作的难处就在于分割不同的线程。
这个瓶颈主要在架设命令行的时候出现。他们可以在PS4上把这些命令行分割为4核。其他瓶颈以内存复制的形式出现,就算在使用了系统的LCUE之后还是会出现。LCUE是一个驱动等级的渲染资源升级引擎。这个引擎提高CPU的表现,并同SDK合为一个整体。
对于很多玩家来说,这些技术用语毫无意义,但是我们还是要感激Tudor的诚实。高端PC能在性能上击败PS4已经是显而易见了,但是工作室正在努力让游戏在主机上可以同PC上一样优秀。Tudor同时也对PS4的分享功能表示了兴趣,指出他们的视频目前已经得到了几百万的点击量,所以他们很希望在游戏中能够使用到这个功能。
《赛车计划》将于2014年秋天在PC、Wii U、PS4和Xbox One上发售。
《赛车计划》早前游戏截图:
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