有些事情别人觉得已经非常好了,但是经手人却始终追求完美,比如《生化奇兵》一直被认为近几年最伟大的游戏之一,但是创始人Ken Levine称他特别后悔就这么终结了他的反乌托邦传奇故事。
近日这位制作人在一次采访中,他说在仔细思考了关于游戏的道德选择后,认为游戏的进程最好是根据玩家的行为,而不是一些二选一的选择。
“我对游戏里的道德选择很感兴趣,但不是二选一那种。”
“《生化奇兵》里一个有三个结局,这是我想做的。但结局只是靠玩家选择而影响,而不是提供三个不同的发展方向。”
“就拿足球比赛而言,在一定规则下会有各种情况发生,那就是我想要的效果。”
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