《最终幻想7》的开发导演近日承认,他很想高清重制这款游戏,但是障碍和困难重重。
这位制作人Yoshinori Kitase同时也是《最终幻想13:雷霆归来》的制作人之一,他说:“说实在我很想那么去做。如果你问我个人想不想高清重制,我会毫不犹豫给予肯定回答。但同时你必须相信我这样做的代价很大。”
重制有两个最大的问题,一个是可用员工数多,另一个就是预算,这两个也是直接决定游戏规模的因素。另外开发者还要有足够的时间来重制整个世界。而Kitase还说明了另一个原因:他没有足够的动力,因为这个责任过于重大。
他说:“这是一个庞大的项目,我必须激励自己达到一个完全准备好承担如此庞大责任的状态。我不知道上面说到的三个条件能否同时满足,不能排除那种可能,但是这样的代价过于庞大。”
“但如果我承担了下来,这就会成为我制作过最大的项目,我一生的作品。”
除此之外,Kitase承认他完全不知道有高清重制《最终幻想12》的计划,并说那是一个好想法,应该去做。
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