我认为我们真是低估了LOL职业选手的创造力。北美LCS联赛上我们看到了猴子打野,韩国OGN联赛上我们又见到中单璐璐,在这两周国内的LPL联赛上,还欣赏了一把潘森打野。各种新奇的打法不仅吸引着我们的眼球,同时也引起了拳头平衡设计师的关注。
或许可以这么说,在iG战队的打野选手illuSioN影子首次把潘森打野带到了LPL赛场以后,EDG战队的打野选手Clearlove诺言在对阵WE战队时,连续两盘都用的潘森打野更是让这个英雄在赛场上发光发热。他之前为WE效力,也是负责打野位置。Clearlove诺言的潘森和illuSioN影子的潘森一样,均成为该场比赛的最亮点,可谓是教科书般的示范,最终带领自己的团队以2:0的战绩完胜WE。
在两场比赛中,Clearlove诺言的潘森都几乎一开始就被压制住,平均花了10分钟才升到6级。不过不管怎样被压制,他只要一升到6级,实力就突飞猛进。成功完成数次下路抓人,非常具有战略意义,使EDG在之后的比赛时间中都极具优势。
事实上,潘森并不算是OP英雄,一升到6级后就变成猛兽的上路和打野英雄大有人在。而潘森的优势体现其实更多的不是在线上,而是对其他友军的及时支援。潘森在对线阶段的前期很强势,因为他能消耗敌人,有控制技能,还能输出范围性伤害。我们必须承认在前期阶段他具有当线霸的潜质,可是他在后期的表现绝非一流,甚至有玩家调侃说他到后期弱得跟超级兵没两样。综合这些情况来看,之前潘森在我们的印象中,是一个前期发力的英雄,中期表现平平,后期较弱具有一定辅助能力。
但Clearlove诺言的潘森在后期还是很有两把刷子,和WE战队的第一场比赛打了接近1个小时,他的大招+W技能连击能打破敌方后排,用大招帮助队友瞄准敌方ADC的操作称得上是战队取胜的重要因素之一,说他的大招是制胜关键一点也不夸张。
然而,我们不能忽视这是职业赛事,对形势的预判和队友间的合作水平远远高于普通玩家。潘森在LPL联赛上的精彩表现,与精密的战术脱不了关系。我认为拳头削弱潘森的计划欠考虑,而前两天美测试服中,潘森相关的削弱被取消,只增加了大招的技能冷却时间也可以体现出这点。英雄们在职业比赛中的出色表现,不代表他的属性数值需要下调,要增强或是要削弱,都需要根据英雄及其技能在整体玩家侧的数据来整体分析。
如果拳头依然习惯性的削弱比赛中强势的英雄,那无疑和以前一样,这些英雄不会如拳头所期望的那样,在接下来的比赛或玩家对战中表现平衡,而是从此坐上冷板凳,再也无人问津,除非后续再重造或是加强。这或许就是让拳头在英雄平衡方面陷入“死循环”的一个原因。
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