其实游戏界有很多人受到过“死亡威胁”。今天小编就让大家来看看收到死亡威胁的游戏人,我想说:“奸商们,看到这个你还敢不良么!”
《像素鸟》制作人:阮哈东
前段时间一款名为《像素鸟》的手机游戏红遍全球,这款操作极难的游戏有着相当多的粉丝,当然也让不少手残玩家为之抓狂,备受折磨的玩家甚至为此砸烂手机,然而令所有人想不到的是,游戏吸金无数、蒸蒸日上的时候,开发者越南籍男子阮哈东却将这款游戏从App商店下架。下架的原因很简单:游戏走红后,阮哈东经常收到一些人发来的“死亡威胁”,备受折磨的玩家扬言要杀了阮哈东而后快;除了死亡外还有“自杀警告”期间就曾有一名狂热的女玩家在Twitter上晒出含枪的照片,并附上了一句话:“如果你将游戏下架,我就死给你看”。有了这双重的压力,也不难想象阮哈东是以什么样的心情说出,“我已经无法忍受下去”这句话了。
《鬼泣》Ninja Theory工作室
虽然已经发售一年多了,《DMC》中但丁的新形象问题仍备受玩家争议,新老但丁的讨论是永远说不烂的话题,下面让我们再回顾下当年的情形: 自新《DMC》公布以来,大有怨念的玩家开始对但丁的新形象展开了全方位的探索,别说,还真让他发现了槽点,把《鬼泣5》创意总监Tameem Antoniades的照片与但丁放在一起后,玩家们终于发现了真相:两者还原度简直爆表,Tameem Antoniades分明是按照自己的形象打造的但丁,玩家抱怨道:想留念也不能这样啊!而Tameem Antoniades却坚持说,这样的改变是没有问题的,因为但丁的新形象“非常酷”。
这张争论持续了很久,Ninja Theory工作室甚至收到了来自愤怒玩家的死亡威胁,因为新的但丁形象实在无法让众多粉丝接受,尤其是知道了这个形象居然和那个总监有一腿的时候。就在这时游戏的幕后BOSS卡婊终于发话了,董事会成员表示不予理睬,该怎么来继续怎么来,然而这终究是“死要面子活受罪”,这场争论最后玩家终于赢得了胜利,官方终于将但丁的“痞气”去掉了几份,成了一个短发少年!
《使命召唤9》设计总监
去年的7月份左右,《使命召唤9:黑色行动2》曾迎来一次重大更新,新版的平衡补丁降低了DSR 50和Ballista两种武器的发射速度,同时消弱了AN-94的杀伤力。“DSR 50原来的点火时间是0.2秒,现在改成了0.4秒了,它原来的上堂时间是1秒,现在改成了1.1秒。”显然就这样一个无伤大雅的改动却让玩家很不满意,甚至大动肝火。于是一场针对补丁作者David Vonderhaar的网络暴力展开了,有玩家威胁Vonderhaar应该死于火灾或者自杀,随后社区经理Amrich写了一篇长博客支持David Vonderhaar,严肃警告玩家不要再继续这种幼稚的行为了。
微软创意总监Adam Orth
微软工作室的创意总监Adam Orth于2013年4月在Twitter上发表了其对最近Xbox One“永远在线”传闻的看法,当时软还未改变Xbox One“一直在线”的政策,很显然,Orth这一番言论势必会遭到游戏爱好者的攻击,于是这样看似平常的讨论竟演变成了大规模的网络谩骂,不出所料,Orth收到了来自玩家的死亡威胁,此事当时在整个业界闹得沸沸扬扬。为此微软方面不得不发表道歉声明,称“Orth在Twitter上所发的那条状态不合时宜”,而一周后Orth则从微软离职。
《模拟城市5》引玩家愤怒
2013年3月《模拟城市5》的解锁失败与更新失败事件曾引起了玩家们的强烈谴责,但其中的很多人并不只是说两句就算了,他们要让EA公司付出些代价,纷纷要求EA赔偿他们的一系列损失,毕竟这部游戏可是他们花了大价钱买下的,如果是你在花了大洋买下了一款游戏,兴致冲冲的开始游戏时却发现游戏根本不能玩,你会不会这样做?
然而EA的客服代表也对玩家们做出了答复,答复的内容是,“对于赔偿与不赔偿的事宜,公司有最终的决定权,赔偿程序的执行与否是公司的自由。”最后这位客服还很强硬地指出,“如果您再这样无理取闹,您的EA账户将会被注销。”这件事导致推特上针对EA的大规模骂战,当然,EA也不可避免的遭到了玩家们的死亡威胁。
男子恐吓任天堂高管遭逮捕
去年因为《使命召唤10:幽灵》的发售曾导致美国频出抢劫游戏商店的事件,而耐不住寂寞的日本玩家则表示要干掉两位任天堂高管。下面我们来看下新闻报道:
日本一个25岁的男子于11月21日被逮捕,因为他宣称要杀死两位任天堂高管。显然,这并不是他唯一一次恐吓。5月20日,这位嫌犯用他自家的电脑和真名在任天堂主页留言称他“迟早要杀掉”两位任天堂的高管。至于这两位高管具体是谁目前还未公布。21号的早些时候,京都警署逮捕了这名居住在秋田县的男子,根据当局所言,他已坦然认罪。警方还表示这名男子多次在任天堂的网站发表恐吓言论,比如“我在任天堂总部放置了炸弹,明天下午就会爆炸,坐等任天堂破产。”他是用家里的电脑发这个帖子的。
《质量效应3》结局门事件
2012年3月,作为“质量效应”三部曲的终结之作,《质量效应3》终于同各位玩家见面了,此前Bioware曾表示1代、2代中的选择3代结局如何如何重要,最后号称3代游戏拥有17种结局,但是当所有玩家卯足劲把收割者打的落花流水的时候,主角薛帕德却阵亡了,一起出生入死的队友最后结局也没有交代,这样草率的结局引起了全世界玩家的广泛不满,但嘴硬的Bioware却一口咬定这就是最好结局,结果这直接导致了《质量效应3》进入了网络骂战的中心地带,Bioware的开发者们收到了玩家的死亡威胁,这也直接导致了Bioware的创始人之一Greg Zeschuk的提前退休。
《龙腾世纪》女编剧被恐吓杀全家
上面已经说到《质量效应3》惹众怒,这说明BioWare的游戏虽好,但因剧情仍存在不少问题,虽然《质量效应3》已饱受诟病,不过都不如《龙腾世纪2》,该作除了游戏本身质量烂俗,连剧情也被抨击,负责本作的女编剧Jennifer Hepler曾遭到恐吓,说她是摧毁BioWare的“业界毒瘤”,称要杀其全家,还有人扬言说要在她孩子放学路上把她的孩子做掉,原因就是因为剧情太狗血,不过Jennifer Hepler自从完成了《龙腾世纪3:审判》的剧本,已经从BioWare离职了,至今仍被骚扰。
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