今天小编带来的是外媒GR评选的永不“显老”的游戏。这些游戏至少都有七八年的年龄了,多的更是近30年!如果换算成人类的年龄,那这些游戏基本都是中年甚至老年的大叔了。但是,他们在这大浪淘沙里留存了下来,而且直到现在都还值得你去体验游玩,一点不过时。
你还有更好的永不过时的游戏吗?欢迎留言告诉我们。
《生化危机4》
它的年纪有多大了?
《生化危机4》最出版诞生于2005年,按照游戏界的计算方法来看,4代的画面在当时绝对让人眼前一亮,记忆犹新。
为什么直到今天仍然值得体验?
简单来说,《生化危机4》是系列的集大成者,尤其是在游戏的机制方面。暂时忘掉最近对《生化危机》5代和6代的批评吧,4代和它们有很大的不同。它还是过肩式恐怖冒险游戏,而不是射击游戏。游戏路线上既封闭又开放。恐怖气氛,节奏把控等等,都是完美无瑕的。
《最终幻想6》
它的年纪有多大了?
1994年出品的《最终幻想6》,换算一下的话,在游戏界基本可以算年近50的老大叔啦。
为什么直到今天依然值得体验?
说《最终幻想6》是2D类RPG游戏的巅峰也毫不为过。虽然只是16位的2D游戏,但其在剧情和游戏性上的造诣让它的后续者都黯然失色。虽然《最终幻想7》有许多开创性上的地方,但作为试水般的3D游戏,那些拙劣的多边形让7代更像是新时代的王子,而6代才是那个真正的老国王。
《几何战争》
它的年纪有多大了?
游戏最初在2003年的《世界街头赛车2》里作为迷你游戏出现,知道2005年才正式降临。大概就算业界的一个而立之年吧。
为什么直到今天依然值得体验??
因为它拥有超独特超顺滑的2D游戏体验。看起来如此简单的游戏,玩起来才真是让人停不下来。就凭借这些圆形和方块,你似乎能看到圣盔谷的两军展开的史无前例的大战。纯2D的界面需要你关注每个角落,稍有不慎就会满盘皆输!
《俄罗斯方块》
它的年纪有多大了?
最最开始的那个版本是在1984年诞生的,30岁了,毫无疑问的爷爷级别游戏。
为什么直到今天依然值得体验?
谁玩俄罗斯方块会玩腻?《俄罗斯方块》是整个游戏乃至设计史上拥有最完美机智,最佳创意,最纯粹乐趣的游戏。一个个小方块的此消彼长,构成了一个虽然小但是奇妙无比的世界。后世不管怎么演变,这款游戏可能会永远不会过时。
《零式赛车GX》(F-Zero GX)
它的年纪有多大了?
出品于2003年的一款赛车游戏,30岁左右穿紧身牛仔裤的性感男人!
为什么直到今天依然值得体验?
每秒60帧和感官超负荷先的冲击让你大脑根本hold不住。世嘉不愧为大师,把这款赛车游戏制作的如此体贴。GX的驾驶模式是即时驾驶,简单,但细致入微,虽然缺乏真实感,但再没有比它更好的了。
《雷神之锤3》
它的年纪有多大了?
1999年的作品,至今15年。
为什么直到今天依然值得体验?
一段可以一直探索下去的经典代码,一个经典到分毫的竞技游戏模式,FPS游戏画面进步了多少年了,《雷神之锤3》依然是那个最开放,对开发者最友好的射击游戏。根据它改编的各种MOD至今都让人津津乐道。火箭跳跃,手雷跳,扫射……其物理引擎特效让现在的许多游戏都汗颜。
《寂静岭2》
它的年纪有多大了?
一款出生在2001年,已经13岁的游戏。
为什么直到今天依然值得体验?
在当年似乎不温不火的《寂静岭2》代,其魅力似乎终于被世人所开发出来,如今集“神剧情游戏”、“最佳PC游戏”、“最佳恐怖”游戏等头衔于一身,可以说是《寂静岭》系列当之无愧的代表作。
2代留给人思考的问题比1代更多,它不象1代那种对游戏本身的探索,而是对人内心深处的探索。仅仅的通关已经不再是游戏的主要目的,大家都为了了解每个角色而搜索着游戏的每一个角落,希望能找到蛛丝马迹来挖掘角色的内心活动,哪怕是一个不起眼的小资料,玩家们也反复推敲其中内藏的意思。但游戏里大多都只是给个暗示,要求玩家自己结合整个游戏去猜测,但每个人的理解不同,所以玩家之间在一些问题上造成了很大争议。但是无可否认,《寂静岭2》无论在艺术性还是在哲学性都达到了同类游戏难以企及的高峰,就像那句著名的话,每个人心中都有一个《寂静岭》。
《半条命2》
它的年纪有多大了?
相信大家都对《半条命2》的情况信手拈来吧,是的,游戏距今已经有十年历史了。
为什么直到今天依然值得体验?
这是游戏史上里程碑级别的作品,可能也是过去十年间最优秀的FPS游戏了。从开始的铁路场景,到17号城市,Valve为玩家展现了一个个被战争摧毁的未来世界。时而结合惊悚元素,最主要还是充满哲学意味的剧情。
和其他射击游戏不同,《半条命2》的画面放到今天来看都是不过时的。物理特效方面,依然是顶级,可以让你捡起砖头打破窗户,或者是有重物落地会对你造成伤害。而且根据《半条命2》的引擎延伸出来的好几部作品都直接成为了神作级别,可见Valve对游戏的重视以及游戏本身的魅力。
《火爆狂飙3》
它的年纪有多大了?
同样诞生于2003年,具有十年的游戏历史。
为什么直到今天依然值得体验?
引用当年的测评:“要感谢Criterion,能够在赛车游戏中加入这样的想法实在是太酷了。我不会在乎CU们对于Burnout这种追求极限速度和反应,誓把对手“轰至渣”的不屑一顾的。至少我看到了竞速游戏的一种另类的,爽快的玩法。不追求操控的具体细节,在神经高度紧张和刺激中完成每一圈,不到最后撞线不敢有丝毫放松——让我在玩了半个小时就是感觉手心全是汗的唯一的游戏:Burnout 3。”
《生化奇兵》
它的年纪有多大了?
算是咱们这里最年轻的作品了,2007年诞生的它,其实也有7岁了。
为什么直到今天依然值得体验?
如果你今天才第一次玩《生化奇兵》,你肯定猜不到这是7年前的游戏吧?
首先画面上就丝毫不会落后。比第三部《无限》还要高出一筹的游戏性,从你进入游戏,步入水下世界的那一刻,到你遇到大老爹,再一直到游戏戏剧般的终结,都会让你喘不过气来。游戏拥有精彩的故事和诡异的氛围,加上游戏史上最经典的反派“大老爹”,保证你会陈暮于此。
游戏中拥有组合系统、改造系统,以及各种RPG元素。游戏真正立于其他FPS之上的原因在于它的创意和精彩剧情的结合,加上气氛和经典的角色。
《大神》
它的年纪有多大了?
日式风格浓厚的《大神》是PS2上的一款游戏,于2006年出品。
为什么直到今天依然值得体验?
这不是一部让你玩的热血沸腾的游戏,相反,《大神》是那种值得静静品味的游戏,不论是画面还是游戏的过程。为了取回美丽的大自然,主人公“天照”与人们接触并满足他们的愿望,与自然之中茁壮生长的动物们接触,以及与使世界荒废的妖怪战斗。天照在大地奔驰而过,足迹之后留下了美丽平和的大自然。
《街头霸王2》
它的年纪有多大了?
又是一位老大爷啦,这款历史上最知名的FC游戏之一是1991年的游戏!
为什么直到今天依然值得体验?
百科描述:时至今日,街头霸王2常常被列入游戏史上最伟大的电子游戏之一。它广泛地被认为是格斗游戏的先驱,并仍然被很多纯粹主义者认为是该类作品当中最优秀的例子,因它更注重操纵性及可玩性,而不依靠图像和动画。特别是其操纵系统,其后的游戏常常模仿它的系统,包括其他CAPCOM的格斗游戏。
《旺达与巨像》
它的年纪有多大了?
9岁了,2005年的PS2游戏
为什么直到今天依然值得体验?
游戏的特别之处在于主流程只需要通过提示,在广阔的大地图上寻找并击倒16个巨像,全程没有一场杂兵战。主人公汪达为救女孩不得不与巨像展开激战,而色调凝重的画面与气势磅礴的音乐,均为游戏增添了史诗般的悲情色彩。汪达与巨像间的体形对比极其悬殊,给予玩家的压迫感以及震撼力超乎想象,被巨像甩动时的运动特效制造出一种千钧一发的危机感,这也使战斗场面更加惊心动魄。
《异域镇魂曲》
它的年纪有多大了?
游戏诞生于1999年,堪堪数来已有15年历史
为什么直到今天依然值得体验?
史上最文艺的游戏,有人这么称呼它。《异域镇魂曲》是一个神秘而耐人寻味的有着哲学命题和壮丽宏大史诗般的剧情的一个游戏,是一个不用担心死亡而去寻求真正死亡的游戏。你将在那里遇到难以想象的生物和出人意料的事件,整个故事情节将如同一本精彩绝伦的小说一般展现在你的面前它那神秘的世界,宏伟的场景,变幻莫测的游戏主线,引人入胜的故事情节,创意非凡的物品和NPC设定,冷峻的科幻色彩,诡异的情节,庞大的世界观、AD&D规则和复杂海量140万字的精彩的对话使它盘踞世界游戏排行榜榜首长达半年之久。
《星际争霸》
它的年纪有多大了?
暴雪旗下著名的RTS游戏《星际争霸》第一代诞生于1998年。
为什么直到今天依然值得体验?
就RTS游戏来讲,许多玩家认为一代的《星际争霸》是集大成者,游戏本身高到完美的平衡性,兵种的多样性和克制性,以及暴雪对这款游戏长达十多年的支持和完善,让这款游戏一直到今天都有无数人在玩。
浏览量:02023-12-11
浏览量:02022-12-23
浏览量:02021-08-23
浏览量:02021-06-06
浏览量:02019-12-24
浏览量:12017-09-07
赚麻了!英伟达CEO年薪大涨60%!
《黎明杀机》开发商推出衍生游戏《What the Fog》
《寂静之地:入侵日》 6月28日北美上映
RTX5090/5080显卡即将来袭!测试功耗惊人!
《猩球崛起4》成该系列开局票房最高的一部作品
索尼PS5总销量达到5930万