Crytek的《孤岛危机3》除了地点的设定和《孤岛危机2》相同以外,将不会有任何重复的地方。
“有一件我必须要强调的事就是我们这样做不是为了简单而偷懒。”在和Rock Paper Shotgun的谈话中Crytek的创新开放团队的设计师Rasmus Hojengaard强调道。
“游戏中全有的东西都从头到脚都重新构建。你将看到一个和你在《孤岛危机2》中所见到的完全不同的纽约。正如你在游戏演示视频中看到的,这和我们以前所做的游戏截然不同。”
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