《LOL》钻石组大神分享:八大教条教你轻松上钻

时间:2014/06/16 10:46:30 编辑:Ocean

上分技巧网上很多,但是多半是一些英雄小技巧。会有用,但是很多人看了还是上不了分。为什么,光有一些小操作无法在本质上提高你的游戏水平。今天我就来和大家说一下,青铜与王者在意识上的区别。

意识,其实是个很笼统的概念。具体可以表现为玩家对于游戏的掌控能力。今天就给大家来讲意识具体化。

一、心态和对于游戏的理解

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20投是英雄联盟的一个专属名词,从青铜5到王者都有20投的现象。但是,青铜和王者的区别在哪里呢??王者的20投大部分情况是因为演员局,或者出现了实力悬殊过早崩盘并且确信对方不会给自己机会才选择投降。青铜的20投则是队友之间的争执,队友的掉线(青铜的掉线几率很大)扫成的。

心态,一种是的确打不了不想浪费时间。一种是气愤而完全失去了战斗力的信念。所以如果你想要脱坑就要首先去掉全世界都在坑我的想法。首先做到自己不坑,其次做到不喷。保持好自己的心态。遇到了坑没必要气愤,想着:?爸爸上了分就再也遇不到你了就可以了。

二、游戏载入准备战斗

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游戏载入,考虑到各种玩家的电脑配置和网络问题,其实这是一段相对长的时间。那么,在这款时间内,青铜玩家看的对方英雄的段位胜率和英雄皮肤。青铜玩家,遇到段位高的就虚了遇到段位低的就打算浪的飞起。而王者呢,王者想的是一级团是否能打起来,对方打野和对线英雄的的强势期弱势期是什么时候。在双方的阵容体系中什么装备可以起到最好的效果。双方阵容是前期强势提早抱团推进呢还是后期更好打稳定发育呢?

准备,所谓工欲善其事必先利其器,在一场排位开始之前,你需要有一个完善的思路。打野的同学更是需要来写好一个剧本。而不是在进入比赛之后一被打乱阵脚就直接失去节奏一蹦到底。

三、队友之间的交流

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LOL从不都不是一个人的游戏。青铜的玩家往往默默独立作战,偶尔会有上MISS,中MISS的交流语句却也总是不够及时。上单玩家被中路GANK,下路过早崩盘时,抱怨才会变成玩家之间的交流。从而越演越烈20投。王者玩家呢,其实从黄金开始就渐渐会有玩家开始更多的沟通。比如对线英雄的召唤师技能情况。对面BUFF的刷新时间。线上英雄消失的及时报告,对于打法的讨论和出装的建议。

交流,从古至今便是促进人类关系的最主要的方式。而和谐的交流是可以增加胜率的。上单崩盘,下路来一句打野去帮上吧,我猥琐发育。往往可以给打野明确的方向和上单继续玩下去的信心。逆风局对喷也只是加速死亡而已,比赛结束,坑依旧是坑,下个赛季依旧是连框都拿不到却被人尊称为嘴强王者。

四、补刀控线和推塔

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小兵,是LOL中最稳定,最主要的经济来源。青铜的玩家却对补刀这一概念不太重视。他们眼中只有人头。只要杀了你,你经济就一定比我差。却不知道,在补刀落后40以上的情况中,你已经蹦了。王者玩家的补刀功底是最基本的,并且不在仅限于补刀数这一个概念。

兵线的掌控,简称控线。白银玩家基本都会补尾刀但却是在能够补到的时候就会将小兵收掉。而钻石以上的玩家则会将尾刀控制到他们能接受的最少血量。这样可以最大程度的控制兵线的位置。所谓三路推荐打野无处可去的情况在黄金段位中随处可见。学会控好你的线不仅可以方便打野的GANK,也可以让你在逆风时得到补刀的机会在顺风时最大程度的压制啊对方的经济和经验。辅助在ADC回家的时间内以肉身控线的事情反正我没在黄金以下看见过。说到这里,就不得不提防御塔。

防御塔,推还是不推。青铜白银玩家在打野帮助下击杀对方之后大都数会立即拆塔防御塔,为什么?有钱啊。其实这波是你亏了。而王者呢?,击杀完之后辅助会迅速帮助推线,让防御塔吃掉尽可能多的兵线并且只消耗一部分塔的血量。这是控塔,让防御塔继续存活来消耗兵线并且将血量控制在随时可以推到的范围内。推塔要看时机,如果对面崩了,吧塔留着养对面的猪更容易扩大优势。多早的推塔容易让兵线过去,反而给了对面吃线发育的机会。

五、对于野区和视野的掌控

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不要以为野区都是打野的事情。LOL游戏发展到这个时代,线上英雄进入野区的支援变得至关重要。青铜玩家先不论有没有打野。打野首先就是一个背锅的位置。打野被反野击杀,线上英雄无动于衷甚至反过来谴责。而王者则会及时帮助打野入侵对方野区和支援己方打野。青铜会舍不得3个小兵而看着你死,王者却会快速支援拿到人头或者助攻。

野区,历来是兵家必争之地。而视野就是争夺野区的先前条件。不仅仅打野帮助线上英雄做眼,线上英雄也要做好野区入口的视野。这样打野才有多余的视野可以放到对面的野区。得视野者得天下。在这个饰品眼30秒CD的版本,前期的动向会更明朗。2级入侵野区的风险和收益也变得很大。线上英雄的支援变得极为重要。

六、对于时间点掌控

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时间点,在LOL中理解为节奏。青铜玩家各自未战,外塔全掉25分钟自动抱团无脑开团。王者玩家从6分钟开始就会有抱团的游走。15分钟的小龙团战也是不需要任何召唤。节奏,会影响整局的比赛。

不同英雄,不同阵容需要掌控不同的节奏。面对瞎子打野和狼人打野,线上英雄的对线风格就应该做出改变。队伍有VN和流浪就应该尽可能的把对线期延长,将团战放在30分钟以后。若是有卢锡安和EZ,请提早抱团进行先一波的优势扩张,特别是对于小龙的掌控力。

节奏,是一个打野最需要掌控的东西。7分钟的第二个BUFF会直接影响中单的战斗力并且这会一直延续到第三个第四个BUFF。15分钟对于小龙,不管是气势还是经济都将会对战局产生足够大的英雄。而没有闪现的英雄更是必须要趁他病要他命。面对队友的召唤时请快速赶紧支援,可能你想多刷一个野怪的功夫,你的队友就已经被强杀了。

七、支援与发育

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游走,不仅仅是打野的工作。中单也是游走的代名词。而中野双游走更是让后对方前期崩盘最好的方法。中单的游走需要考虑到自身的发育。青铜的玩家会游走,但是万一拿不到人头或助攻,自己线上又丢了一波兵,这样就亏大了。中单要游走,先推线。其次考虑接着刷F4三狼还是去上下路支援。这就要考虑到其他线的兵线情况和血量状态。提前问好召唤师技能可以大大的提高GANK的几率。

游走,是一种帮助队友并且同时提升自身经济的双赢手段。但是作为中单和上单。在进行游走的时候千万不能忘记自己的兵线。兵线的经济和经验永远是最重要最基础的。

八、团战的艺术

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大家都知道,类似于猴子,石头人莫甘娜等英雄都是我们公认的团战英雄。青铜的玩家,切后排,所有技能一股脑就往ADC身上放。而王者会自动分配技能来先手后手,进攻保护。所以青铜局,对面ADC死了,我们也被团灭了。而王者的队友个个残血最没有人阵亡。

这是团战的艺术。我们需要合理的分配来达到最大化的收益。尽可能的大技能配合小技能来收获人头而不是技能一股脑的全扔出去。这里需要特别提的是辅助的技能。类似莫甘娜的大招,女坦的大招,娜美的大招。什么时候用来先手什么时候用来反手保护ADC将会决定一场团战的输赢。  

英雄联盟,是一个意识和操作来决定实力的游戏。操作靠练,意识靠累积。看攻略,小技巧可以在一定程度上的提升你的微操。而意识一直都是低分段所欠缺并且忽视的东西。我希望低分段的玩家在仔细看完之后可以回头想想。自己到底能够做到几点。自己在LOL中到底还有多少是自己忽视却又是十分重要的东西。

最后,推荐大家认真阅读此文并且准备2个位置3英雄苦练一周。小编相信你一定会和原来的段位说再见。

我们在钻石等着你。

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