《上古卷轴5:天际》是有史以来最棒的欧美RPG之一,这款游戏在世界各地卖出了几千万份,并在2011年包揽了许多奖项。但自2011年后,很少有RPG游戏能像《上古卷轴5:天际》那样令人印象深刻。虽然许多RPG游戏开发商都试图制作沙盒类游戏,但很多都惨遭失败。然而《巫师》系列,这款备受赞誉的游戏,似乎能重现《上古卷轴》的辉煌。
《巫师》系列的前两作在PC上非常成功,而《巫师2》之后又登陆了XBox 360,使《巫师》变成一款多平台游戏。粉丝们已深深陶醉在《巫师》那富有传奇色彩的剧情中。现在,CD Projekt RED将利用次时代主机的全新硬件来打造《巫师》系列的最新作。我们非常看好这个波兰开发工作室,虽然《巫师3:狂猎》不是第一款次世代RPG游戏,但它注定是一款成功的RPG游戏。也许在十几年后,在游戏界会有这样一个事实:CD Projekt RED出品必是精品。
音乐MV欣赏:
《巫师3》官方音乐点燃热血
《巫师3:狂猎》的一个重点就是玩家的选择和选择所造成的结果,游戏的主线和支线都需要玩家来选择。游戏的天气和气候会随着时间而变化。NPC们会进行他们的日常生活,而有的NPC则需要你的帮助,而你可以决定是为了金钱还是为了道德去进行参与。许多游戏都加入了与NPC的互动,但效果都不那么理想。在《巫师3:狂猎》中,杰洛特一开始的某个选择不仅会导致任务的路线不同,还会对周边的环境或是某些事件产生影响。
《巫师2》,《龙腾世纪》或是《杀出重围》都不算是真正的沙盒游戏。《巫师2》会根据你的选择,把你带到不同的地方。而《巫师3:狂猎》则不一样。《巫师3:狂猎》的世界非常巨大,不过还好有快速旅行,游戏的不同任务地点相距数英里。虽然不能说地图越大,游戏越好,但大地图能丰富游戏世界。游戏里可以捕杀各种野生动物,你还会遇到土匪,农夫等,游戏提供多种类型的任务。我们在E3看到的一段游戏演示是一个主线任务。开发商承诺,只要你有空去探索,你就能发现各种各样的野生动物。
《巫师3:狂猎》很可能会成为次世代RPG游戏的领头羊,CD Projekt RED充分发挥了新主机的硬件优势,但真正让《巫师3:狂猎》鹤立鸡群的是其丰富的互动元素和庞大的游戏世界。CD Projekt RED正在努力打造更完美的画面,希望他们能够成功。
《巫师3:狂猎》将于明年2月24日登陆PS4,Xbox One和PC。
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