在《异形:隔离(Alien: Isolation)》中,你需要担心的将不只是异形而已。散布在Sevastapol迴廊上的机器人们,虽然平常无害、但一旦有人侵入他们所管理的科学仪器时就会发动攻击。另外还有发疯的人类倖存者,如果玩家做了「激烈」的事,例如走进他们所躲藏的区域,或者自以为是殖民战队一样挥舞著枪枝,那倖存者还是不是也无害就不一定了。
除非异形已经追过来,不然基本上随便发起战斗是非常不智的,但有时候暴力似乎是唯一途径。可能是站在玩家必须要入侵才能开启门的终端机旁边的机器人,也可能是守在门附近一群胆小的部队。虽然如此,但玩家也不要放弃找出和平解决的办法。根据《异形:隔离》设计领导人Gary Napper表示,在游玩整个游戏过程中,一个人都不杀是有可能办到的。
最近他告诉GamesTM说:这虽然不算是一个挑战,但我感觉这是游戏内的主角会做的事。我们的主角是Ripley家族的成员,他们不是那种会射杀民众的游戏角色。
目前还不清楚这讲法是否包含不需要干掉异形本身,从我们目前能看到的画面,这个生物基本上是刀枪不入的,而也不清楚这说法是否适用于NPC被异形杀害的部分,因为有些玩家可能会考虑的战术是使用噪音製造器或者类似的仪器,来把外星人导向正在躲藏著的一群人类,接著等待异形把他们全部吃掉,以便让玩家角色可以趁机通过。
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