Xbox One在众多游戏上都不能达到1080P的效果,而Ivory Tower能够在《飙酷车神》的PS4和Xbox One上都达到1080P效果的成就就令人值得赞许了。最近很多开发商都表示Xbox One的eSRAM对于1080P来说太小,那么Ivory Tower又是如何达到这个效果的呢?
游戏的总监Stephane Beley在最近的采访中表示:“我们的团队非常有经验,在赛车游戏的设计和编程方面已经有超过15年的经验了。他们从PS1,PS2,PS3,Xbox和Xbox 360以来就开始对游戏进行优化了,所以达成1080P效果是一个挑战,但是这是他们熟悉的领域。微软允许不使用Kinect也有帮助,因为Kinect曾经占用了5%的CPU使用率。”
本作由Ivory Tower开发,拥有相当开阔的开放世界供任你奔驰,你甚至可以穿越整个美国本土。在接受VG247的采访时,创意总监Julian Garrity以《GTA》中的自由城为例,对比解释了本作中一座城市(比如纽约)的面积之大。
Garrity说:“从纽约到洛杉矶,你开着一辆好车,走公路也需要1个半小时的时间。如果你不走公路,那么会花你2个半小时的时间。为了让大家有一个城市大小和复杂性的概念,我在这里就以《GTA》中的自由城为例。《飙酷车神》中的纽约和《GTA》中的自由城面积是一样大的。”
《飙酷车神》即将于11月登陆PS4,Xbox One和PC平台。
游戏画面:
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