科隆游戏展上的EA发布会首先为我们带来了《龙腾世纪:审判》的演示,通过这段演示我们可以看到,本作的捏人系统和武器制造系统相比前作更加庞大,同时世界包含大量不同场景,你的审判者小队可以在其中进行探索,与各种不同势力进行互动,影响故事的进程。
战斗方面,人物拥有能力和技能超过200个,战斗依旧可以采用即时制和暂停制定策略,令游戏的策略性和节奏感达到了空前的高度融合!
游戏的场景和氛围设计更加丰富、动作化,与巫师等作品可以比肩,而且人物可以跳跃了,这个也算是系列首次。貌似是采用的Xbox系主机来进行的演示,并未采用强力的PC,但本作的效果依然很惊人,武器的打击感和效果非常出色,不逊WOW,四人小队一起战斗似乎还能使用连携技。
这次演示只是几百个任务中的一个,整个游戏长达150个小时的游戏时间,重新定义了RPG的未来。
现场演示截图:
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