场景多变!明雷遇敌!即时战斗!《轩辕剑外传穹之扉》宣动二火热来袭,彻底颠覆性的战斗设计,将带给你前所未有的游戏体验。
《轩辕剑外传穹之扉》作为轩辕剑系列第十二部作品,它将历史背景与神话传说相结合,讲述一段充满神秘与梦幻色彩的动人故事。
《轩辕剑外传:汉之云》游戏地址:点击下载
《轩辕剑外传穹之扉》第二部宣传动画:
《轩辕剑外传穹之扉》即时战斗
风格迥异 光影升级
本次《轩辕剑外传穹之扉》因剧情故事设定更偏向于玄幻神话,所以场景的风格主要以梦幻唯美为主。每个场景都拥有独特的色调与风格,以营造出更符合故事所描述场景气氛。
图1:《轩辕剑外传穹之扉》宣动2场景光照截图
为了让场景展现出更真实光影与细节,DOMO小组特地加入了镜头滤镜特效及全新的照明系统,不仅将季节区分的更加鲜明,也使得场景光线更为自然柔,以营造出更符合故事所描述场景时节与气氛。而新增的光照系统将让景色展现出更加真实的光影与细节,而加入的镜头滤镜特效,可以在环境氛围需要配合剧情转变时,营造出非常独特气氛变化。这样在相同的游戏场景内,随着剧情的深入,场景氛围也会相应的发生变化。能够让玩家更加轻松的融入故事剧情中,跟随我们的主角展开一段充满神奇与梦幻的冒险旅程。
明雷遇敌 探索自如
本次《轩辕剑外传穹之扉》遇敌模式彻底颠覆传统行走机率触发战斗模式,而是改为即视碰撞触发战斗。这样一来,玩家便可以直接在地图中看见敌人,选择正面遇敌还是绕开行走了。
此外,《轩辕剑外传穹之扉》的每位角色还具有独有的天赋,当玩家操控并发动角色独有天赋时,除了对战斗有直接性的影响外,如:降低敌方血量、给予敌方减益状态、获得特殊秘宝等。还会触发特殊的惊喜状况,如:快速闪避、不让敌人发现等。
模式不同 多样玩法
除了明雷遇敌与角色独有天赋技能外,《轩辕剑外传穹之扉》战斗模式也不同于以往的回合制,采用了“交错式时间战斗”(Cross Dynamic Time Battle)模式,让战斗增添了许多变化,例如本次新增的“多变控制 – 战阵系统”(Switching Control Field System)。
图2:《轩辕剑外传穹之扉》宣动2战斗模式截图
“多变控制”指玩家在战斗中可以自由切换操作的角色,或者是专心操作自己所选定的角色,其余角色将由AI代为操作。完美的单角色控制,灵活的多角色切换,轻松的全角色代管,均可以随时于战斗中自由设置。
图3:《轩辕剑外传穹之扉》宣动2战斗模式截图
除此之外,“战阵系统”则是本作特有的战斗系统之一,战阵转变指玩家于战斗中可以转变作战的核心控场角色。藉由此种转变,可以替整组队员提供不同的增益效果与战术运用,如此便能根据作战对象的不同,适时切换不同的作战模式,制定属于自己独特的作战计划。
全面爆料已经开启 更多精彩即将到来
剑的传说,再起风云!随着《轩辕剑外传穹之扉》第二部宣传动画的公布,全新的官网也将于9月与各位玩家见面。更多精彩内容,不容错过!
图4:《轩辕剑外传穹之扉》LOGO
关于《轩辕剑外传穹之扉》:
《轩辕剑外传穹之扉》是由轩辕剑之父蔡明宏领衔、大宇资讯旗下DOMO工作室制作的经典单机系列——《轩辕剑》的第十二部作品。并由国内一线游戏厂商畅游公司代理,游戏暂定将于2015年初在两岸同步上市,敬请期待!
《轩辕剑外传:穹之扉》剧情向实况解说视频(剧终) | |||
第一回 | 第二回 | 第三回 | 第四回 |
第五回 | 第六回 | 第七回 | 第八回 |
第九回 | 第十回 | 第十一回 | 第十二回 |
第十三回 | 第十四回 | 第十五回 | 第十六回 |
第十七回 | 第十八回 | 第十九回 | 第二十回 |
浏览量:02024-02-19
浏览量:02024-01-09
浏览量:02017-09-29
浏览量:02017-06-26
浏览量:02017-03-17
浏览量:02017-03-07
RTX5090/5080显卡即将来袭!测试功耗惊人!
《暗区突围:无限》海外测试开启
《黑帝斯2》登顶Steam一周销量榜
《寂静之地:入侵日》 6月28日北美上映
《幻兽帕鲁》更新版本上线
《PANICORE》宣布5月31日发售