市场上有不少游戏借鉴了《真三国无双》的模式而获得成功。包括《真三国无双》在内,《海贼王无双》1、2,以及刚发售不久的《塞尔达无双》,这三款游戏均采用了“无双割草”的游戏风格来娱乐大众。
然而,目前这类“无闹割草”游戏似乎也开始面临困境,由于市场上这种类型游戏的泛滥,大量游戏玩家也开始感到玩够了。
《勇者斗恶龙:英雄》游戏项目的总监市村龙太郎深知这种情况的严重性,他及时辟谣了网上所谣传这款游戏将基于“无双割草”玩法的说法,并决定使自己的游戏远离这一类别。
市村龙太郎于今早在推特发布消息,称《勇者斗恶龙:英雄》并不是一款无双游戏,其所采用的是动作RPG的玩法,预期在2015年春季于日本发售。
不过,似乎市村龙太郎的说法似乎不太令人信服,大家看过截图和视频应该能感觉到,游戏里依然有“无双割草”的影子。
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