电子游戏的过场动画有许多存在的意义。最基本的是用来推动剧情发展,讲故事,而一些特别精美的过场动画则可以作为一种奖励,让玩家有动力将游戏进行下去,同时也让玩家更加沉浸在游戏的氛围中。
以前,游戏的过场动画全是预先制作好的,或者至少经过预渲染,而现代图形技术则让游戏程序有能力通过即时演算来播放过场动画。以前玩家观看过场动画的时候是不能进行任何操作的,但从《战神》系列开始,我们也能与精彩的过场动画进行互动,也就是后来被命名的QTE。
第一部提供游戏过场动画的,是著名的《吃豆人》。在《吃豆人》游戏正式开始之前,会有鬼追着吃豆人或者吃豆人追着鬼的画面。而第一次提出“过场动画”这个概念的,则是冒险游戏《疯狂豪宅》的Ron Gilbert。
虽然有些玩家,甚至包括大导演斯皮尔伯格,都批评游戏的过场动画的存在,说它毁了玩家的代入感,但是不可否认,许多精彩游戏动画都成为了载入史册的业界经典。今天我们就来回顾一下史上最棒的20大精彩游戏过长动画。
20Super_Smash_Bros._Brawl_Intro
20、《任天堂明星大乱斗》 - 角色介绍
虽然这款游戏的画面略显小儿科,但是它背后的格斗机制一点都不小儿科。而每个角色的开场介绍则为他们提供了完美的展示,让玩家觉得自己选的人巨牛X,赢定了。
19Diablo_III_-_Act_II_Cutscenes
19、《暗黑破坏神3》 第二幕
暴雪是出了名的会拍片,就算游戏制作的没能达到所有人预期,但是过场动画就算是一种补偿了。《暗黑破坏神3》也不例外。本作第二幕的开场动画里,我们看到了泰瑞尔和英普瑞斯之间的精彩对决。
18Tekken_5_-_Panda_ending_-_HQ
18、《铁拳5》熊猫结局
在一款格斗游戏里看到一只真正的熊猫角色结局过场动画,想想都觉得奇葩,但是在日本这个神奇的国度,任何奇葩的事情都会发生。这段过场动画就是个例子,别的不说了,看吧。
17Portal_1_-_Final_Cutscenes_Credits
17、《传送门》 依然活着
在实验场里历经磨难,最后终于看到了外面的世界,这是多么史诗的时刻,而且最终我们也如愿以偿看到了蛋糕。不过结尾的真正目的则是音乐。GLaDOS以歌声的形式告诉我们,她依然活着。
16Onimusha_3_Intro
16、《鬼武者3》开场
即使拿到今天,《鬼武者3》依然是一段技术与艺术的丰碑,它的开场动画也非常有冲击力,完爆迈克尔贝电影场面。
15Best_cutscene_in_Final_Fantasy_XIII_ever
15、《最终幻想13》追逐大战
《最终幻想13》与本榜单其他作品比起来略显暗淡,但依然无法否认这款游戏的画面很棒。全部过场动画中,这一段是最棒的。感谢制作组制作了如此精美的过场动画,才没让无聊的游戏体验喧宾夺主。
14Halo_2_cutscene_-_Return_to_Sender_-_To_give_the_Covenant_
14、《光晕2》返回原处
这是让每个《光晕》迷全身汗毛竖起的场景,其中具有大量经典台词。虽然具体内容有点不科学,但谁不喜欢看到士官长骑着大炸弹冲向敌舰然后毫发无伤地飘出来呢?
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13、《忍者龙剑传》 忍者打架
不仅3D游戏有精彩过场动画,NES上的原版《忍者龙剑传》过场动画可能是大多数人第一次对“过场动画”有概念的存在。从两个忍者之间的打斗,展开一段精彩(毫无存在感)的剧情。
12Prince_Arthas_Kills_His_Father_Warcraft_III_Cinematic
12、《魔兽争霸3》 阿尔萨斯弑父
这又是一个暴雪经典游戏,《魔兽争霸3》的剧情是所有奇幻RTS中最能有效推动游戏发展的。而在阿尔萨斯故事线的最终高潮点,他杀掉了自己的父亲,成为了游戏史上最著名的大反派之一。
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11、《战神3》太阳神之死
《战神3》是史上最暴力的游戏之一,其中一些过场动画的暴力程度更是让所有人菊花一紧。最惨烈的一场就是奎爷与太阳神Helios的最终对决,奎爷是硬生生地揪下了Helios尖叫着的脑袋。
10、《放浪冒险谭》 开场
虽然这是一款PS1游戏,但千万别小瞧它。《放浪冒险谭》是游戏剧情方面的大师代表作,为所有日式RPG定下了标准。本作的开场动画是当时最杰出的水平,为整个奇幻故事打下了深沉的基调。
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9、《红色警戒2》 开场
在开场动画领域,没有什么比《命令与征服》系列更能折腾,他们融合了CGI,真人演出和游戏画面,让你觉得自己在看一部80年代的二流电影,这段描绘俄国入侵美国的场面就是这样。
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8、《质量效应3》 为地球而战
在《质量效应3》的结尾,很容易让我们忘记整款游戏的不科学不合理之处。这段“为地球而战”的过场动画就像科幻电影的史诗镜头一样,将游戏推向最后的高潮。
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7、《最终幻想10》超度
很难选出《最终幻想10》中哪一段动画才是最棒的,但尤娜那段超度逝者的舞蹈仪式是最震撼的,配合音乐,具有很强的情绪唤醒效力,而且也让玩家和主角对尤娜的重要性有了新的认识。
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6、《寂静岭2》 三角头与大腿怪
这个场景让许多人深感不适,而且也是所有恐怖游戏的经典场景。一开始的动作看上去像是三角头正在性侵两只大腿怪,然后主角躲在壁橱里,与三角头正面相遇。
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5、《半条命2:第二章》 结局
虽然从实际角度上讲这并不算是过场动画,但多亏Freeman临危不乱,让《半条命2:第二章》的结局成为游戏史上最大的悲剧之一。不难想象为什么《半条命3》会有如此高的呼声。
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4、《合金装备4》结局
只有从一开始就一直玩下来的《合金装备》老粉丝才能真正体验到《合金装备4》的悲怆。作为一款纯爷们军事题材游戏,《合金装备4》的结局出奇地催泪,这也让它成为上世代最优秀的游戏之一。
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3、《战争机器3》 疯狂世界
《战争机器》系列也是出了名的基情满满的纯爷们游戏,但其中也不乏真情流露的时刻。《战争机器3》的体验就像是坐上情感的云霄飞车,这段动画则是我们送别该系列最受爱戴的角色的最后祭奠。
2Fallout_Intro_Movie
2、《辐射》 战争从不改变
“战争,战争从不改变。”Ron Perlman的声音一响起,就为玩家建起了《辐射》系列的喜忧掺半的基调。充分体现了该系列标志性的半调侃半严肃的语言风格。这是对该系列的最适合开场介绍。
1Final_Fantasy_7_-_Opening_FMV
1、《最终幻想7》开场
当年没有第一时间玩过《最终幻想7》的人无法理解为何这段开场视频如此精彩,虽然多边形数量少,材质简单,但是艾瑞丝的亮相,缩放到整个城市的远景,在推进到火车进站,这是任何玩家和观众都没有见过的精美长镜头。
一款史诗级的游戏必须有相应的史诗级过场动画。史克威尔的FF系列能让众多怀旧玩家泪流满面,因此《最终幻想7》作为这方面的典范,获得了本榜单的冠军。
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