在刚刚结束的TGS 2014电玩展上,世嘉新作《如龙ZERO:誓言之地(Yakuza Zero: The Place of Oath)》带给玩家别样的游戏享受,该作的制作人横山昌义在展会上接受了外媒的采访,并向我们介绍了游戏的设定、开发过程、游戏性等海量新情报,一起来看下吧。
TGS预告
横山制作人一开场就首先播放了本作的宣传片,同时也表示PV中的游戏主题曲是由日本知名团体“湘南乃风”所演唱的全新歌曲。制作人也强调《如龙ZERO:誓言之地》将会是首款繁体中文化《如龙》系列游戏,同时本作的时代设定也是在游戏剧情时间轴的最开头,非常适合之前因为语言隔阂没机会接触《如龙》系列的新玩家。
横山也提到,其实内部团体一直有在评估中文化的可行性,不过都只是在调查的阶段而已。在调查了中文化的游戏后,在亚洲、尤其是台湾的市场贩售套数和人气都非常高,所以CEGA高层总算决定以台湾为中心,将游戏繁体中文化以促进推广。现场也问到,先前的《如龙》系列都没推出过中文版,未来是否有机会?制作人表示现在还是刚起步阶段,所以目前也还没决定。未来将看市场的反应来讨论可能性。
接着,横山说明《如龙ZERO:誓言之地》的时代设在1988年,正值日本泡沫经济快速成长期,描述的是比一代更早的前传故事,在本作中将可以看到贯穿系列主角桐生一马的崛起,看他是如何从一名血气方刚的年轻小伙子在遭遇各种事件后成为后来被称为“传说之龙”的男人。
当然,除了主角桐生一马之外,其他系列中的配角也会以各种方式登场。制作人表示如果时代设定吻合,即在1988年时“或者”和“已经出生”的角色,不论是在主线或是支线,会尽量想办法让熟悉的角色们出场露个脸来服务广大粉丝。例如《如龙2》登场的关西之龙乡田龙司,在1988时是12岁,玩家将可以在支线事件中看看小学生时期的他。像这样挖掘著名角色不为人知的面貌,也是《如龙ZERO:誓言之地》的乐趣之一。
在《如龙ZERO:誓言之地》中,将描述为了争夺将神室町既有势力重新洗牌、进一步扩展花街规模的大规模都市更新计划“神室町21世纪再开发计划”主导权,神室町的黑社会展开激烈斗争。谁能取得建设巨大商业设施“Millennium Tower”所需要的那块“空场地”,谁就能成为神室町下一任支配者。而这一块”空场地“事件也将会接续到串接到日后故事的关键,像是《如龙》《如龙2》主轴的东城会“100亿”到底是从何而来?也会在《如龙ZERO:誓言之地》中揭晓。
而《如龙ZERO:誓言之地》的主线故事,将分为主角桐生一马和真岛吾朗来交错叙述,这也是系列首度尝试的叙事法。虽然《如龙4》收录了不同的主角篇章可供玩家自由选择,但是本作的主线将会围绕一个主要故事,并由两个主角交错叙述来追逐同一个事件。除了主线之外,也将会收录100条以上的支线故事,这将会是系列游戏中份量最大的一款。
最后,横山昌义也提到在构思《如龙ZERO:誓言之地》时,正值PS4主机即将上市的时候,也恰逢《如龙》10周年,正是完美为这个系列做一个总回顾的时机,他也觉得不趁着现在做这个事的话,未来的人生一定会感到后悔。于是就有了《如龙ZERO:誓言之地》登陆次时代平台,也回到了游戏故事的原点来叙述整个世界观的起源。
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