不久前DOTA2玩家嘲讽《英雄联盟》“狗上狗也行” 事件的发生,让DOTA和LOL玩家之间的关系再次进入白热化阶段,随后,LOL玩家就对该玩家进行了一系列人肉搜索,并且致使这位玩家在随后便出面进行 道歉,他声称当时牌子上写的LOL账号是跟朋友借的,网友的人肉行为已经严重影响了自己朋友的生活,希望大家能够高抬贵手。
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直到昨天,该事件仍在持续发酵,LOL和DOTA的几个相关贴吧中仍有不少争吵和谩骂。部分LOLer和DOTAer的常年对峙在这次事件中出现了一个小高峰。
这个世界上有很多的争议往往永远无法平息,比如“中医能不能信”、“该不该吃狗肉”、“索尼大法好不好”、“挖掘技术到底哪家强”,还有“LOL和DOTA谁更优越?”。话题争执的双方往往像水与油一样,即使搅在一起混战无数,也永远互不相容、彼此对立。
LOL与DOTA粉丝互相瞧不起已经有一段时间了,主要争议在于双方粉丝对于两款产品游戏性的各持己见。前者通常被指责是后者的“小学生版山寨品”,而 后者往往被前者认为“玩法落后于时代与大众”。以这一核心争论为发源,双方的喷点慢慢“升华”到了两款游戏的操作性、比赛成绩、玩家素质,最后甚至演变成简单的人身攻击。
而在LOL和DOTA2的赛事成绩这点上,双方的冲突尤为激烈。中国LOL职业选手在国际赛场上的表现往往不尽人意,多次在重大赛事的关键比赛中三战全败,被DOTA粉丝落下了“毕竟3:0”的嘲讽金句,与TI4上中国DOTA2选手的惊艳表现亦形成了落差,DOTA2粉丝的优越感和LOL游戏的高人气因此形成强烈对撞。
不要让关于游戏的讨论演变成了没有素质的粉丝撕逼
这次S4总决赛“举牌哥”事件可以说是双方粉丝对战的一个缩影。DOTA粉丝以“狗上狗也行”的恶言攻击,并直接挑衅LOL职业选手。而LOL粉丝则以人肉搜索、曝光隐私的方式回击,逼迫当事人出面道歉。双方这种以牙还牙的过招都谈不上体面,而是暴露了各自素质都还有待提升。
甚至有人说,中国足球天 天被人黑,也没见中国球迷这么玻璃心;LOL选手被喷一下,怎么就要死要活了呢?实际上,与国足腐败和萎靡的氛围不同的是, LOL和DOTA在国际赛事上成绩的悬殊,有着国内外电竞环境、电竞商业化程度、国内人才培养方式等很多方面的因素左右,而选手本身的努力是有目共睹的。
如果DOTA粉丝一味以游戏复杂度和职业比赛的成绩拿来做为自己“优越感”的底气,而LOL粉丝一味以人多势众指望用口水淹死对方,那关于LOL和DOTA的高低之辩,最终只会沦为互相秀下限的闹剧。
在这场双方都难言胜利的风波过后,或许LOL和DOTA的粉丝应该重新审视一下彼此。
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