《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》设计师Damien Monnier分享了他的新创意,游戏的生态系统能够被人为的改变,而你将真正成为游戏的主宰!小编首发情报,一起来看看吧~
《巫师3:狂猎》Damien Monnier采访
所以《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》的很多不同的区域会有不同的天气,地貌和生态环境系统!CD Projekt RED称不同生态环境中生活着不同的生物,就像我们现实世界一样,北极熊不可能生活在沙哈拉大沙漠~
游戏生态系统圈
并且你可以主宰整个《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》世界的生态系统,你可以到森林场景中杀死所有的鹿,这样根据食物链法则狼没有了吃的就不得不离开;相反的,如果你杀死了森林中所有的狼,那么 鹿没有了天敌就会大量繁殖!是不是很神奇?这样游戏的开放度就完全和你的脑洞大小相关了!
《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》将在明年2月24日登入PC/PS4/Xbox One。
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