常言道:金钱不是万能的,但没有钱是万万不能的!《魔兽世界》也不例外。 很容易联想到金币,尽管玩家不是地精和星界财团,但金币多的玩家无疑更为方便。这年头干什么不需要花钱呢?跟G团买装备,买坐骑,蹲黑市等都离不开金币,这年头没有金币魔兽其实也不好玩。
纵观各大版本,金币的价值也是不一样的,很容易出现通货膨胀,给玩家带来一定损失。到如今,几大资料片相继过去,金币的变化也是很不稳定。在此,我们不妨盘点下不同版本金币的价值吧。
地球时代
金币最值钱的年代,不少人靠金币发财。要知道,最早一张大卡只能卖100-200G,回望里真是今非昔比啊。那个年代赚钱也真心难,一个任务没 几个金币,刷怪、剥皮、刷材料等都是赚钱的好办法。后期G团出现,也叫不少玩家赚了许多。即便直到地球时代后期,大卡的市值照旧只有几百G。
TBC版本
大卡的价值最终涨到了4000G一张,前期往往都在2000-3000G浮动。即便如此,金币依旧比较值钱,许多人仍旧靠G团发家。无聊的TBC,大大小小G团数不胜数,诚然,那时G团才是最赚钱的办法。当然,带小号刷副本升级也是不错的选择。
WLK时代
与TBC相比,通货膨胀并不严重,没有大规模的贬值,G团依旧泛滥,大卡的市值还是4000-5000G左右。作为魔兽最辉煌的版本,WLK时代可谓任何东东都是钱啊,金币也是赚钱的好办法。故直到WLK版本结束,玩家也没对魔兽金币有太大的失望。
CTM版本
坑爹的CTM版本,金币彻底贬值了!通货膨胀过于严重,刷G的办法实在太多太多,各种采药挖矿,每天的日常,或者干脆刷副本赚钱,太多办法致使 金币获取越来越容易。终于,DS年代金币贬值到达顶点,大卡的价值甚至到了20000G一张,这比WLK年代翻了好几番。没有玩家愿意看到金币贬值严重, 但最终还是沦为现实。
MOP时代
金币贬值也给暴雪带来了极大的困难,这会大大增加系统的数据量,于是,暴雪也想到了办法控制金币市场。众所周知,黑市就是最好的办法,一次就能 回收上百万金币,这给服务器减去了很大的负载。至少与CTM版本相比,金币的价值还是回升了,到如今一张大卡市场价还在15000G左右。
WOD版本
德拉诺之王迎刃而来,金币走向又会如何?不少玩家眼中,金币应该继续升值的。做任务不见得获得更多金币,再者,黑市的东西越来越多,这亦能大大减少金币的数量。或许,不久的德拉诺又会出现更多的奸商!
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