上周末河洛工作室为我们带来了《新武林群侠传》的首个预告,虽然视频展示的都是我们熟悉的场景,但3D建模也让无数武林迷们高潮了。现在制作人徐昌隆为我们带来了开发中画面的的简单说明,同时也为我们带来了本作的最新截图,一起来看看吧!
1、舞秋风访问时,大师兄的立绘正在做第三次的绘制,所以视频中大家看到的还是第二版。最后我们采用的是第三版的大师兄,就是大家在片尾看到的那一张插画。这次说明中也附上了游戏中大师兄立绘。
【秋风真人实況秀】专访河洛工作室
2、主角的立绘会有多种选择,因为每个人心中的主角,想养成的方向都不同,所以我们会提供一些不同神情的主角让玩家选。不过可能要通关一次后才有选择。的确,这次会有很多这种周目的设计,希望大家多玩几遍,而且每次都能有些惊喜。
3、因为想早点让大家获得一些讯息,所以我们比较早就公布游戏画面,这也代表这些画面都只是开发中画面。上市前我们还会尽量优化,包括3D模型的贴 图,动作; 游戏UI,文字大小; 音乐蔡老师老边也会优化旧的歌曲,并且新制做几条新歌,还有音效目前也都还没上; 战斗更是有很多要加强的,例如敌人的仇恨值,每回合回复阶段的功体运作,援军系统,战斗中剧情对话,以及各种不同获胜条件的战斗类型等等。
河洛之新武林群俠傳開發日誌:第一集
4、这次的剧情除了旧有的外,还增加了许多新的,超过一半以上。只是我们目前放图多半只会放旧版中有的,因为新的剧情如果事前知道,将会影响游戏体 验。所以绝对是个新游戏,并非单纯重置。这篇文章附图中也可以看到地下格斗场一开始就有了,不像旧版是在最后才有。其实最能够代表新版的就是,玩家一开始 进入游戏,并不是洛阳城!!并不是洛阳城!!
5、3D制作有时能带给我们很多好处,让我们更能够发挥。例如大部份的战斗招式主角都能套,这代表我们的主角可以学很多招式,甚至,队友也能学比较 多招式了,这是2D比较难做到的。另外,场景增加光影的变化后,我们能做白天与晚上,NPC也都会因为时间系统而有自己的作息。这让我们可以打造更好的游 戏世界:真实的武林并非都是围绕在主角一人身上打转的,就好像NPC也该有自己的爱情,这个目标会是我们未来几套游戏一直努力要做的。这次,就让我们会先 做些尝试吧。
6、这次附图中的时辰介面位置并不对。主要是我用Mac的最大萤幕跑,所以有点出入,日后会修改。这点也可以解答Mac的使用者,推出Mac版是我们的目标。
7、翠姐也算是河洛元老了,也该晋升为师姐了,她目前除了忙著教育国家未来栋梁外,也会抽空帮我们顾好整个剧情。这次视频中的小师妹是新一代河洛的优秀同仁,希望大家会喜欢她。
8、河洛办公的地方其实在台北很漂亮的文创园区内,有好几间办公室,环境相当好,挤一点是因为比较好讨论。不影响工作下,也欢迎大家来参观,松山文创园区也算是台北的新景点。
9、不影响进度下,每个月我们尽量与玩家分享些最新内容,也请大家不吝给予意见。
新截图赏:
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