《汤姆克兰西:全境封锁(Tom Clancys The Division)》开发商Massive Entertainment近日对于游戏的PC版相比Xbox One和PS4版本有所“降质”的说法进行了回应。在访谈节目中,来自Massive小组的Martin Hulberg认为“降质”这个词并不能准确地概括工作室正在对《汤姆克兰西:全境封锁》所作出的努力。
“降质这个词用在这里不妥。”他说,“我们必然是想把游戏在对应平台上做出最好的效果,Xbox One、PS4和PC平台皆是如此。所以我觉得降质这个词用在这里不好,因为我们想要在每款机器上都做到最好。我们很专注于Xbox One,我们很专注于PS4,PC也理所当然地获得了我们的专注。”
另外谈到Massive对于《汤姆克兰西:全境封锁》不同版本的性能表现会有什么想法(比如1080p和60fps)的时候,Hulberg表示不同平台会有不同的待遇。
《全境封锁》细节演示
“每个主机,每个平台都有自己的版本。”他说,“所以我们不会为了追求平衡而把不同版本的表现拉低。我们想要在所有平台上打造优秀的体验。”在访谈中,Hulberg还透露育碧可能会在明年《汤姆克兰西:全境封锁》发售之前通过alpha或beta测试的形式让玩家先玩上游戏。
“在《地面指挥》和《冲突世界》中我们积累了很多网络游戏的经验。”他说,“而我认为让玩家参与测试是非常重要的。我觉得我们很快就会公布一些公测的细节内容了。”
《汤姆克兰西:全境封锁》将于2015年正式发售。另外,育碧最近还表示《全境封锁》将追求“无尽的游戏体验”。
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