我们再看过一部影片后总会来几句剧中人物的经典台词,游戏也一样总有些经典桥段和台词让人记忆深刻,今天我们一起来赏析一些热门游戏中的经典语录。
这是我们的祖先说过的,它们奠定了我们信仰的核心。
当世人的心灵盲从所谓的真理时,记住——万物皆虚。
当世人的行为被道德或法律约束时,记住——万事皆允。
我们为了服侍光明而耕耘于黑暗,我们是刺客。
万物皆虚,万事皆允。—《刺客信条》
「就连你所保护之人也背弃你了,
然而你持续战斗,你顽强抵抗,为什麼?」
「因为无人愿意挺身而出!」—《刺客信条3》
上帝给了你两只手,你都用来拿武器,我觉得你很有种—《上古卷轴5》
你眼中的地球,是否跟我眼中的一样完美—《质量效应3》
假如有人登上王座,渴望的会是什么?是焚烧自己的灵魂,让世界在光明中轮回下去?还是单纯看着王座的大门缓缓关闭,等待四周陷入黑暗,让世界不再轮回?这一切,只有登上王座的人才知道—《黑暗之魂2》
那个世界比起现在,已经变得非常单纯,那便是狩猎,或被狩猎—《怪物猎人》
巴逊,在黑夜里有些事是无法避免的,不会如自己所愿的—《暴雨》
its show time—《鬼泣》
斯巴达人从不问敌人有多少,只问敌人在哪里—《战神》
剑随心动,心随敌动—《忍者龙剑传》
我之所以成为罪犯,是应为我不想成为受害者—《黑手党2》
游戏史上的一些游戏具有吸引大量玩家和烘托气氛的出色音轨。但是没有其他游戏能够象时空之轮2这样用音乐真实地影响玩家的游戏体验。当时负责游戏音效设计的光田康典从一个默默无闻的小人物一举成为游戏界首屈一指的音乐创作人。
CHRONO CROSS ~时の伤痕~
恶就是恶,不管她是大恶小恶没有区别。恶的界限因人而异,变幻莫测。如果要从中选其一,我宁愿什么都不选。—《巫师3》
一场如诗如画的梦幻之旅,音与画,形与色的完美交融—《光之子》
对于没经历过战争的人来说,战争当然是轻松愉快的—《使命召唤》
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