一款好游戏不仅需要优秀的画面,丰富的游戏内容,更需要开发商敢于砸钱去开发和宣传,如果不敢砸钱,再好的游戏创意或是游戏内容可能都不会有人知道。
《GTA5》的累积出货量已经达到了4500万份,其中次世代版本销量已经突破了1000万份,相信等到PC版本发售时,又会引起一波销量热潮,而在这么可怕的出货量背后,R星投入了2.68亿的制作宣传费用。
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这意味着《GTA5》成为通货膨胀后,第五贵的娱乐产品,同时是第三贵的电子游戏产品。来看看拍在它前面的都有谁。
1、《命运》-5亿美金
2、《加勒比海盗4:惊涛怪浪》-3.79亿美金
3、《加勒比海盗3:世界的尽头》-3亿美金
4、《使命召唤6:现代战争2》-2.75亿美金
5、《侠盗猎车手5(GTA5)》-2.68亿美金
这也验证了此前R星母公司Take Two老版的一句话:当今的3A游戏产业非常不健康,开发成本越来越高,风险极大,恐怕这句话用在自家游戏《GTA5》身上再合适不过了。然而所谓有高风险就有高回报。《GTA5》自发售以来Take Two收入猛增。此前Take Two CEO曾说:“Rockstar的游戏《GTA5》是史上达到10亿美金销售额娱乐产品中速度最快的一个。”
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