在微软位于华盛顿的地下深处的某座实验室里,一支由技术精英组建的研发团队经历了5年的时间研究出了头戴式全息电脑设备。他们称之为HoloLens,而这款设备将会为我们所熟知的《我的世界(MineCraft)》带来巨大的冲击。
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在这次发布会之后,微软召集一批记者前往其地下实验室一探HoloLens的谜底,在那里所有人都领略到了HoloLens的开发过程并能亲身体验。当他们用HoloLens体验了更加便捷的Skype,尝试了亲临火星的体验,以及最神奇的部分 —— 他们在真实的咖啡桌上玩起了《我的世界》。
微软黑科技终于现身:Holograms之后再无屏幕
自从2014年底微软斥资25亿美元的天价买下Mojang之后,玩家们一直在好奇这款被业界巨头微软买走的,我们最爱的沙盒游戏会有怎样的未来。显然HoloLens就是微软给出的答案。在演示中,记者们体验到的是一个被僵尸入侵的城堡里。在桌子附近观察到了全部的情况之后,你会看到僵尸们聚集在TNT附近。然后只需要按一下,爆炸破坏掉了底部的砖块,并让将士们全部落入岩浆池中尽数消灭。干得漂亮!然后,更多的TNT会出现在房间墙壁的画框里。只要按下就可以将墙壁炸毁,从而放出一大群的洞穴蝙蝠。记者们在他们的报道中写道,这一经历非常令人振奋而且毫无延迟顿感。
这一切都归功于“全息图像处理单位”设备。这听起来好像是《星际迷航》中才会出现的专业术语,然而其原理是使用多方位感应获取的真实世界信息,然后通过虚拟视觉数据呈现出来,并使用声音和动作进行操控。只需要和传统的个人电脑CPU以及显示卡进行匹配即可传输,无需将HoloLens连接到你的笔记本、电话或者什么平板上,也就是说HoloLens可以在无线环境下独立运作。而声音则会更加富有空间感,你将身临其境地体会到全息影像带来的感受 —— 比如,聆听到身后偷偷靠近的苦力爬,而NASA甚至计划将这个技术用于即时操作火星上的探测器。仅仅从《我的世界》来说,已经是一种绝妙的体验了(当然了还会有一大群其他游戏)。
微软说过他们并没有计划要求推出《我的世界2》,但是Mojang已经对从手机到Oculus Rift等其他平台和设备产生了兴趣。因此,无论硬件还是软件开发者们都有不少时间。微软也说过HoloLens将会“在Windows 10周期内”发行,也就是说我们最多在等5年即可体验到。
当然,我猜微软不一定会将《我的世界》作为HoloLens的捆绑销售软件。微软希望通过《我的世界》让大家了解到,未来世界中虚拟影响和现实生活结合之后所带来的便利和舒适。这将会是HoloLens的杀手锏应用,让这个无尽的虚拟乐高游戏不仅仅变的更加用户友好,还会带来更多的乐趣。对微软来说,这将会是摆脱谷歌和苹果阴影,并开大的绝佳机会。是的,HoloLens和《我的世界》一起,将为玩家们带来更有趣的未来。
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