《巫师3》支持NVIDIA HairWorks头发特效技术,N卡可以跑得很流畅,A卡却被严重拖累。对此,NVIDIA自然会很得意,AMD则无奈地表示玩家们可以降低曲面细分倍数来救急,稍后他们也会发布优化驱动。
其实,AMD更早地提出了一个类似的技术TressFX Hair,并用于《古墓丽影》等游戏,“杀出重围”系列新游戏的新引擎也会支持它,而且该技术已经完全开放源代码,对任何显卡都是公平的。
NVIDIA HairWorks则是封闭技术,只对自家显卡优化,而且非常依赖自家架构擅长的高倍曲面细分,就导致了这种局面。《巫师3》这款游戏上,NVIDIA又通过GameWorks合作项目与游戏开发商CD Projekt Red走到了一起,为自己的硬件进一步优化。
其实这事儿也不好说谁对谁错,毕竟自己的技术,自己有权选择为自己的产品服务,但玩家们可无法接受了,尤其是A卡用户感觉被NVIDIA和CD Projekt Red给联合歧视了,纷纷抗议。
Reddit网站上,著名的游戏社区PC Master Race放出话来:“记住我的话。如果我们不拦住NVIDIA GameWorks这种反竞争行为,终究有一天,大家玩的游戏就只能在一种GPU上运行!”
这个帖子迅速被顶上天,95%的玩家都表示赞成此观点,希望CD Projekt Red能够公平对待厂商和玩家,加入对AMD TressFX Hair技术的支持。
不过时至今日,CD Projekt Red并没有做任何表态,看来大家抗议得再强烈,人家也是有合作在先,不会轻易改变的。
还是等AMD的新驱动吧,或者就别开那么高的曲面细分,或者干脆关了这个技术就是了。
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