波兰游戏开发商CD Projekt RED的《巫师3:狂猎》在发售后引起了轰动,不仅在国外,甚至在国内也有相当一部分玩家已经入了正版。有趣的是,本作引起的狂热已经开始渗透、影响到了国内玩家对国产RPG游戏的期望。
近日百度贴吧的一名网友发帖问:《轩辕剑8》可以做到《巫师3》的支线丰富度吗。令人意外的是《轩辕剑外传穹之扉》制作人杨渊升忍不住进行了回复。他说:“200人三年的制作规模,我们真的也可以。”
那么问题来了,如果国产游戏工作室给他们三年的时间和200多人的开发团队,我们真的能达到《巫师3》这种神作级别的游戏吗?
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