《刺客信条:大BUG》摧枯拉朽般地摧毁了刺客信条仅剩的美誉,很显然,育碧正在从前作吸取教训,为了确保《刺客信条:枭雄》在发售的时候是成功的。其中做出的最大努力之一就是让游戏的背景,伦敦一个有着尽可能真实的呼吸感。
创意总监 Marc-Alexis C?té 说:“我们最大的投资,毫无疑问,是在城市本身。打造一个活生生和呼吸的城市。这是系列历史上首次让一个城市充满了动感。”伦敦被划分成若干个不同的区,而育碧开发小组认为,使伦敦尽可能真实的关键是让这些分区有明显不同。开发团队想让玩家真实感觉到,是从一个地方到了另一个地方了,而不只是重复重复再重复。玩家在游戏中,能感受出威斯敏斯特的富有,和白教堂的贫弱。
载具和城市,育碧相信这是改变游戏风貌的决定因素。《刺客信条:枭雄》将在10月23日起,登陆Xbox One,PS4和PC。
《刺客信条:枭雄》全挑战任务图文攻略://m.eirrann.com/gl/384160_1.htm
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