今日《光晕5》的开发商343工作室谈到了游戏中单人战役的长度问题。
系列开发监督Frank O'Connor说数个小时就能通关《光晕5》的说法非常有误导性。他说:“事实是单人战役的时长是很难度量的,因为每个人玩的风格都不一样。或许大家会觉得《光晕4》的有点短,不过即将到来的《光晕5》在重玩性和规模上要比《光晕4》更大。”
接着他说《光晕5》的支持4人合作模式也会延长玩家游玩的时间。在《光晕5》中,玩家总会有三个跟班,要么是AI控制,要么是其他玩家扮演。因此《光晕5》除了有专门为四名玩家设计的更大关卡之外,同一个单人战役玩的方式也是多样化。
总而言之,O'Connor表示《光晕5》绝对是一个比《光晕4》更大的游戏,《光晕5》将有更多的地点可以探索,有更多开放、沙盒性元素。
最后O'Connor说《光晕5》还是一个更加“垂直”的游戏。通过使用新的斯巴达能力,玩家拥有多种在世界中穿梭、探索的新方式,其中就包括垂直化。
《光晕5》将于2015年10月27日发售,Xbox One独占,游戏支持60FPS,采用动态分辨率,或许是1080P,也有更低的情况。
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