在某些动作游戏中,为了解锁人物的整套动作,玩家们不得不下些功夫,不过在Ninja Theory新作《地狱之刃》中就不会出现这样的尽快。本作的开发经理Dominic Matthews就谈论了女主角Senua的动作设定问题。
“Senua从游戏开始时,就能够使用一个武器以及整套动作。作为一名玩家,你需要去探索整个动作系统、并逐渐掌握它,并发现Senua所有战斗风格的细微差别。她是一名在维京人入侵后遗留下来的凯尔特人战士,她要对抗维京海盗,这就是她要做的,她非常擅长战斗!这是一场战斗,无情的战斗。”
这无疑是Ninja Theory在《地狱之刃》中使用的大胆的、令人兴奋的新玩法。有些游戏需要玩家花费数小时才能习得所有的动作技能,但是《地狱之刃》却跳过了这一过程。
一个游戏可以让玩家毫无意义或目的地不停折磨敌人,但是《地狱之刃》希望玩家能在战斗中找到坚持的理由。Matthews表示,在整个游戏世界中,战斗伴随着玩家遭遇敌人而打响。
“我们希望每一场战斗都看起来很重要。我们不会随便给你扔点敌人过来,战斗是深刻、复杂的,每一场遭遇战都需要玩家想想战术,而不是简单的割草...战斗以及Senua遭遇的暴力并不是她精神疾病的结果,故事中的每一件事对于她来说都是真实的,也是她不得不面对的。”
本作确认登陆PS4以及PC平台,游戏将在2016年上市。
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下载地址:地狱之刃
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